Rockstar Games,以多元化游戏闻名,但近年来似乎在《荒野大镖客:救赎2》之后陷入了一种单一化的困境。有评论指出,公司可能被其招牌作品《GTA》系列所“绑架”。过去的辉煌时期见证了他们开发各种类型的游戏,如《侠盗猎车手》、《恶霸鲁尼》和《湾岸午夜俱乐部2》,而自那以后十年间,除了一款续作,《荒野大镖客:救赎2》,主要精力集中在重制版和维持《GTAOnline》上。
商业成功使Take-Two推动Rockstar不断推出新的《GTA》产品,《GTAOnline》的成功几乎占据了开发者全部时间。这导致了DLC内容的缺乏,并可能与此前员工爆料的工作压力问题有关。粉丝们担忧,在可预见的未来,他们会看到更多的《GTA》系列作品。
论坛上的讨论表达了对Rockstar开发新IP的渴望:“我急需一个全新的Rockstar游戏。”一位用户表示,“一家如此大的公司只有少数原创IP实在尴尬。”另一位认为尽管《荒野大镖客》系列很成功,但他们应尝试新鲜事物,“现实来看,下一款可能是另一个‘荒野’。”
外界悲观预测,在开发完预期中的《GTA6》后,下一个游戏很可能还是沿袭这一系列。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:R星面临GTA系列依赖难题:创新受限,探索新IP路途漫长https://game.zol.com.cn/931/9318361.html