辐射系列游戏的创造者Timothy Cain,同时也是21世纪初多款RPG游戏的开发者,例如《奥秘(Arcanum)》和《灰鹰:邪恶元素的神殿》。然而,在最近接受采访时,Cain表示他不会为这些曾经创作过的RPG游戏开发任何续作。
Cain解释说:“人们经常问我,为什么我不制作另一款像《血族(Bloodlines)》这样的游戏,或者为什么不制作《奥秘》的续集?他们会说我很幸运,因为我创造了一款经典游戏。而我会说,问题就在于它具有邪典元素。”
Cain进一步补充道:“我不喜欢把事情说得很机械化,但有时候玩家需要自己行动起来。如果他们不喜欢一款游戏,那就不要再购买了。如果他们喜欢一款游戏,就应该支持它,这样就能得到更多期望中的内容。”
关于是否会继续开发这些经典RPG游戏,《辐射》系列的创造者并未明确回答。但他承认:“我们工作室 Troika Games 在面临困境时曾不得不关门歇业,因为我们的销量不佳。”他解释道:“简单地说,我们的游戏销量不够。如果一款游戏问世后销量达到100万份,那么这款游戏可能会有续集。但如果一款游戏问世后销量只有5万份,那么这款游戏就不会有续集了。”
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