最近,怪物猎人:荒野的艺术总监藤冈要在接受pcgamer采访时表达了期望。他希望借助这款游戏,吸引因《怪物猎人:世界》而对系列感兴趣的玩家,并让他们真正成为该系列的忠实粉丝,沉浸在“怪猎狂热”的乐趣中。藤冈强调,《怪物猎人:世界》的成功吸引了大量玩家,这对他团队来说非常重要,因为通过游戏他们可以展示其重视的游戏设计和创新精神。他们的目标是让全世界的人能理解并欣赏这些内容,这给他们带来了信心。
在开发《荒野》时,卡普空专注于扩展和提升《世界》深受玩家喜爱的元素,以确保那些因前者而对系列产生兴趣的人能够真正转化为忠实粉丝。他们致力于将这种核心魅力最大化地展现出来。
怪物猎人:荒野
Monster Hunter Wilds
2025-01-01发行 动作游戏/动作
PC/XSX/PS5
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