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    《怪猎荒野》总监确认:正式版武器调整只增强,不削弱设计原则

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    在《怪物猎人:荒野》的最新预览中,游戏总监德田优也透露,开发团队正在对武器进行微调,主要目标是优化它们之间的平衡性,同时确保玩家能继续享受使用自己偏爱武器的乐趣。他提到:“长枪、斩斧、操虫棍和片手剑会在最终版本中有所调整,变得更均衡。对于像太刀和弓这类威力过大的武器,我们将调整其伤害范围以与其他武器保持一致,并保证操作感。”他还强调了强化弱类型武器而非削弱强类型武器的设计理念。

    《怪猎荒野》总监确认:正式版武器调整只增强,不削弱设计原则

    怪物猎人:荒野
    Monster Hunter Wilds
    2025-01-01发行 动作游戏/动作
    PC/XSX/PS5
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《怪猎荒野》总监确认:正式版武器调整只增强,不削弱设计原则https://game.zol.com.cn/924/9249336.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/924/9249336.html report 585 在《怪物猎人:荒野》的最新预览中,游戏总监德田优也透露,开发团队正在对武器进行微调,主要目标是优化它们之间的平衡性,同时确保玩家能继续享受使用自己偏爱武器的乐趣。他提到:“长枪、斩斧、操虫棍和片手剑会在最终版本中有所调整,变得更均衡。对于像太刀和弓这...
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