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    《刺客信条》制作人揭示IP历史分期:发展历程详述

      [  中关村在线 原创  ]   作者:牛奶秋刀鱼

    在英国电影学院奖(BAFTA)的演讲中,育碧制作人Marc-Alexis C?té回顾了《刺客信条》系列17年的历程。最初作为《波斯王子》的衍生作品,该系列经历了技术上的革新和理念的转变。跑酷系统与大量NPC共同构建了开放世界的独特体验,标志着2007年的一个重要里程碑,并为游戏行业设立了技术标杆。

    《刺客信条》制作人揭示IP历史分期:发展历程详述

    Animus成为系列的灵魂所在,它不仅让玩家沉浸在历史之中,还能体验祖先的记忆。主角艾吉奥的成长故事强调了个人经历对核心价值观的重要性,每部作品都触动着玩家的情感共鸣。

    C?té将《刺客信条》的发展划分为三个阶段:从2007年至2015年的第一阶段以《AC4:黑旗》为代表;第二阶段从2017年的《AC起源》到2020年的《AC英灵殿》,游戏更侧重于RPG元素如角色定制和对话选择;第三个阶段始于2025年的《AC影》,未来几年将持续深化新的叙事篇章。每个时期都伴随着挑战与创新,并且始终保持着对个人传奇探索的承诺。

    刺客信条影
    Assassin's Creed: CODENAME RED
    2024-11-15发行 动作游戏/动作/冒险
    PC/XSX/PS5
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《刺客信条》制作人揭示IP历史分期:发展历程详述https://game.zol.com.cn/923/9239906.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/923/9239906.html report 960 在英国电影学院奖(BAFTA)的演讲中,育碧制作人Marc-Alexis C?té回顾了《刺客信条》系列17年的历程。最初作为《波斯王子》的衍生作品,该系列经历了技术上的革新和理念的转变。跑酷系统与大量NPC共同构建了开放世界的独特体验,标志着2007年的一个重要里程碑,并为游戏...
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