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    外山圭一郎《野狗子》:游民访谈揭示遗憾与收获的生存实录

      [  中关村在线 原创  ]   作者:散落的星星沙

    自《野狗子》公布以来,因其结合了《寂静岭》和《死魂曲》的特色,吸引了全球恐怖冒险游戏爱好者的关注。尽管在发售后存在各种评价,但Bokeh Game Studio作为发行方的首部作品已基本获得认可。团队创始人外山圭一郎和游戏总监大仓纯也在中国WePlay2024活动中寻求中国玩家的意见。他们解释说,《野狗子》选择九龙城寨作为背景源于外山个人对这个独特城市及其景观的记忆深刻;开发过程中虽然有些构想未能完全实现,但他们相信游戏中仍保留着独特的元素,并承诺随着公司成长会逐步完善。

    外山圭一郎《野狗子》:游民访谈揭示遗憾与收获的生存实录

    “时间回溯”和“附身”机制灵感源自于过去的项目,通过重新设计以适应现代玩家口味。对于角色技能的设计,团队根据角色性格决定其攻击性或防御性,并确保与其他角色组合时保持平衡,每个角色都有其独特之处是首要考虑因素。

    至于具体细节未在文中详述,《野狗子》显然是通过精心策划与调整来实现这些创新玩法和平衡性的。

    野狗子
    Slitterhead
    2024-11-08发行 冒险游戏/动作/冒险/心理恐怖/恐怖氛围
    PC
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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/921/9210605.html report 950 自《野狗子》公布以来,因其结合了《寂静岭》和《死魂曲》的特色,吸引了全球恐怖冒险游戏爱好者的关注。尽管在发售后存在各种评价,但Bokeh Game Studio作为发行方的首部作品已基本获得认可。团队创始人外山圭一郎和游戏总监大仓纯也在中国WePlay2024活动中寻求中国玩家...
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