今年,一款名为《小丑牌》的游戏在Steam平台上迅速走红,深受玩家喜爱。令人惊讶的是,这款游戏的创作者LocalThunk起初只是将其作为工作间隙的小项目,并未料到会取得如此巨大的成功。在最近的金摇杆奖上,《小丑牌》荣获了“评论家选择突破奖”和“最佳独立游戏”两项大奖。这款结合扑克玩法与Roguelike元素的游戏以其独特的设计吸引了众多玩家。
LocalThunk在颁奖典礼后通过Twitter分享,他在三年前利用仅有的几周假期,在笔记本上开始制作这个奇特的卡牌游戏。他当时的项目文件夹名为“CardGame”,并放在“学习”目录下,显示出他对游戏的成功并没有太高的期望。“CardGame”的发展过程证明了一个有创意的想法和持续的时间投入能够创造出意想不到的好作品。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《小丑牌》:作者初衷——假期消遣之作的意外创作传奇https://game.zol.com.cn/920/9208651.html