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    杨奇六年前揭示:黑神话虽不创富,却能提升形象实绩

      [  中关村在线 原创  ]   作者:海是天的倒影

    《黑神话:悟空》发行两个月后,玩家们在享受游戏的同时也对周边内容充满兴趣。日前有玩家发现了一段2018年美术总监杨奇在中央美术学院的招聘演讲视频。他在演讲中提到,中国离制作3A级游戏还有很长的路要走,他们团队需要从头开始学习每个插件和脚本,并承诺会精心打磨角色,致力于打造一款富有剧情且具有东方魔幻冒险元素的动作类单机游戏。他还表达了欢迎央美和其他相关院校的学生加入团队的愿望,虽然不一定能立即盈利,但强调合作过程将充满乐趣。

    杨奇六年前揭示:黑神话虽不创富,却能提升形象实绩

    部分玩家评论摘录:

    黑神话:悟空
    Black Myth:Wu Kong
    2024-08-20发行 动作游戏/卡牌/角色扮演/动作/3D/奇幻/动作角色扮演/国产
    PC/XSX/PS5 支持官方中文
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:杨奇六年前揭示:黑神话虽不创富,却能提升形象实绩https://game.zol.com.cn/915/9158537.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/915/9158537.html report 692 《黑神话:悟空》发行两个月后,玩家们在享受游戏的同时也对周边内容充满兴趣。日前有玩家发现了一段2018年美术总监杨奇在中央美术学院的招聘演讲视频。他在演讲中提到,中国离制作3A级游戏还有很长的路要走,他们团队需要从头开始学习每个插件和脚本,并承诺会精心打磨...
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