日前,游戏开发者冯骥和主美杨奇接受了游戏媒体的采访,同时也包括了《黑神话:悟空》的图形科学团队负责人孙木子。在访谈中,孙木子提到他们在制作过程中对细节的极致追求,以盔甲上的象头锻痕和法宝“绣花针”为例。他透露,在面临预算紧张、可能需要无酬工作的压力时,孙木子坚持要精细雕琢,并表示:“我就是要雕琢它,如果不让我做我就离职。”他感叹道:“这种感觉就像毕业创作一样,全身心投入自己的作品。”
这段言论在贴吧引起了玩家热烈讨论。许多玩家被这种敬业精神所打动,他们表示这是对热爱的纯粹表达:“看到这个我感动得流泪了,我也曾把爱好变成工作。”“我的显卡性能太差,无法完全体验他们的付出。”还有人说:“只有痴迷于工作的人才能创造出像《黑神话:悟空》这样的杰作。期待后续的内容更新如DLC和续作。”
部分玩家评论:
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