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    万代调整《七龙珠电光炸裂》难度:以玩家反馈为导向优化游戏

      [  中关村在线 原创  ]   作者:海是天的倒影

    《七龙珠 电光炸裂!ZERO》即将上市,预购豪华版和终极版的玩家已经可以先行体验。部分玩家指出游戏难度过高,似乎未经充分测试。IGN曾报道万代南梦宫在推特上分享了一张巨猿贝吉塔的动图,并表示:“胜利不在于难易,尝试调整难度再战。”这条推文引发了玩家们的讨论,他们开玩笑说他们的赛亚人自尊不允许降低挑战性。一些评论者认为,《七龙珠 电光炸裂!ZERO》超越了《七龙珠Z 电光炸裂!》,带来了全新的体验,让玩家拥有毁灭性的力量,成为七龙珠历史上最强大的战士。

    万代调整《七龙珠电光炸裂》难度:以玩家反馈为导向优化游戏

    龙珠Z:电光火石ZERO
    DRAGON BALL: Sparking! ZERO
    2024-10-11发行 格斗游戏/格斗
    PC/XSX/PS5 支持官方中文
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:万代调整《七龙珠电光炸裂》难度:以玩家反馈为导向优化游戏https://game.zol.com.cn/907/9072230.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/907/9072230.html report 668 《七龙珠 电光炸裂!ZERO》即将上市,预购豪华版和终极版的玩家已经可以先行体验。部分玩家指出游戏难度过高,似乎未经充分测试。IGN曾报道万代南梦宫在推特上分享了一张巨猿贝吉塔的动图,并表示:“胜利不在于难易,尝试调整难度再战。”这条推文引发了玩家们的讨论,...
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