在今年的科隆游戏展上,Techland公司正式发布了《消逝的光芒》系列的新作《消逝的光芒:困兽》。这款新作原计划作为《消逝的光芒2》的DLC推出,但由于最近发生的泄露事件,Techland决定将这个项目改造成独立游戏。
据《消逝的光芒:困兽》的游戏总监Tymon Smektala透露,在将这个衍生作品从DLC转变成独立游戏后,整个团队重新焕发出了激情和干劲。他表示,《消逝的光芒:困兽》是一款“梦想版”的项目,它的诞生再次激发了他们继续开发《消逝的光芒》系列产品的热情。
此外,Tymon Smektala还谈到了“短篇游戏”在未来行业中的发展前景。他认为小型规模的游戏可能是整个行业发展的一部分,因为这类游戏开发所需的人力较少,且开发周期相对较短。
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