近日,tech4gamers的一篇文章批评已停服的《星鸣特攻》是PlayStation的一个重大失误,也是游戏史上的一大失败。据报道该游戏开发成本高达4亿美元,对于一个如此失败的游戏来说显得极其不切实际。文章推测这可能是由PlayStation总裁Hermen Hulst推动的。通常而言,像《荒野大镖客:救赎2》这样的游戏开发预算大约在3亿至5亿美元之间,其中开发成本估计为2亿美元左右,《大镖客2》是第七畅销游戏,《星鸣特攻》则以惨败告终。
此前有消息透露,在进入alpha阶段后,索尼投入了2亿美元支持《星鸣特攻》,Hermen Hulst对该游戏充满信心,并视其前景光明。这种过度乐观导致团队内部存在一种“有毒”的氛围——不允许任何人公开指出问题。如果有人对角色、设计或其他内容不满,他们往往选择沉默。最终,《星鸣特攻》的关闭应归咎于Hermen Hulst对项目失败的重大责任。
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