Sandfall Interactive最近揭示了他们新作《光与影:33号远征队》的首批详情。艺术总监Nicholas Maxson-Francombe在活动中分享了这款游戏的独特之处,它旨在致敬经典游戏类型的同时展现创新精神。实机演示现已放出,让我们一睹为快。
玩家在游戏中将扮演主角古斯塔夫,目标是在名为“飞行水域”的区域寻找他的同伴梅尔。在这个世界中,玩家会探索多姿多彩的环境,解开谜题,并通过解决难题和障碍来获取奖励,特别是在探险者曾涉足的地方。战斗系统采用经典的回合制策略设计,要求玩家精心选择是攻击还是防御敌人,并有时需要迅速响应指令以发挥最大效果。反击机制也让战斗更具紧张感:玩家可以躲避或反击敌人的攻势。
每个角色都有自己独特的技能,如古斯塔夫能为机械臂充电进行强力攻击。游戏中还有Pictos道具系统,让玩家获得新的能力提升自己的实力。这个世界充满生机和神秘感,在探索过程中会有新武器和技能等待发现。
《光与影:33号远征队》计划于2025年登陆PS5、Xbox Series X/S、PC以及Game Pass平台。开发团队承诺在保持原创性的同时不忘对经典游戏类型的热爱。
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