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在今日的科隆游戏展上,NVIDIA首次展示了其备受期待的AI NPC引擎,在多人机甲战斗游戏《解限机》(Mecha BREAK)中首次亮相。这款由西山居开发的游戏专注于PVP体验,并有望成为全球级别的电竞产品。尽管该游戏刚刚结束先行测试,但已在Steam平台上获得了超过百万的愿望单收藏量。
AI NPC背后的先进技术是NVIDIA的Avatar Cloud Engine(ACE),这是一个允许开发者通过生成式AI创建智能游戏角色的平台。通过使用该技术,可以实现全语音、全动态视频游戏角色的创造,为玩家带来前所未有的智能游戏体验。
此次应用的AI NPC技术使用了专为RPG游戏设计的Nemotron-4 4B Instruct模型。这种模型具有较低显存需求,只有2GB,远低于以前大型模型所需水平。NVIDIA表示,该模型可以在全球超过1亿台笔记本或台式机上运行,涵盖从入门级RTX 2060到高端RTX 4090显卡。
与传统NPC相比,AI NPC能够更准确地理解玩家指令并作出自然回应。这得益于NVIDIA ACE技术的优化,它的响应时间约为300毫秒,远远快于基于云的AI模型。虽然目前仅在《解限机》中的单一NPC角色应用了AI NPC技术,但NVIDIA已经宣布与多家游戏开发商合作,并计划将其ACE技术应用于更多游戏中。
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