《刺客信条:影》一直以来都因历史准确性问题而备受争议。尽管育碧曾试图澄清制作团队并未优先考虑完全的历史准确性,但最近开发商仍在强调该游戏符合史实。
工作室首席制作人Karl Onnee Tal在接受采访时表示,工作室花费了大量时间使《刺客信条:影》尽可能真实。他认为这个过程不能操之过急,需要精心策划,“我们正在努力制作一款尽可能真实的游戏。这是我们引以为豪的。”
此外,Karl Onnee Tal还提到,《刺客信条:影》中的房屋与日本封建时代或法国中世纪的房屋有很多不同之处。因此,在着手开发该游戏之前,团队必须对其进行详细的了解。
对于《刺客信条》系列的粉丝来说,游戏的真实程度无疑是一个重要的因素。随着《刺客信条:影》的发售日期越来越近,我们可以期待这款游戏能够带给玩家们更多令人兴奋的内容。
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