《守望先锋2》游戏模式的调整引起了一些争议,从6V6模式转变为5V5模式。最近,《守望先锋2》的团队运动游戏总监亚伦·凯勒在官方网站上解释了这一转变的原因,并透露正在探索和测试6V6模式,未来可能会重新引入。
凯勒表示,在5V5模式中,玩家可以发挥更大的个人能动性。《守望先锋2》是一款团队合作的游戏,需要玩家相互依赖才能取得成功。以前的情况更是如此,如果玩家的团队不同步,游戏可能会令人沮丧。而6V6的世界可能有非常高的高潮,但又非常低的低点。设计目标之一就是尝试抬高这个水平,即使它是以牺牲一些高光时刻为代价的。
凯勒认为5V5模式的最大好处之一是大大减少了排队时间。为此,他提供了一张2019年《守望先锋》与《守望先锋2》的5V5角色队列对比图。从图中可以看出,向5V5角色队列的转变大大减少了所有角色的玩家的排队时间。相较于其他角色,坦克玩家通常较少,导致所有人等待时间更长。
官方目前正在考虑举办一系列活动,以尝试在《守望先锋2》中测试不同形式的6V6比赛以衡量结果。根据玩家反馈,正在探索如何在游戏中进行这种形式的比赛。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:从6V6到5V5《守望先锋2》游戏模式变更原因公布https://game.zol.com.cn/887/8870041.html