![](https://doc-fd.zol-img.com.cn/t_s2000x2000/g7/M00/04/0B/ChMkK2aMYWmISO39AAUKl5B-fLcAAgTpQI9QaIABQqv460.jpg)
最近,神谷英树和中村育美在一次视频中回顾了《大神》的开发过程。两人透露,在当时,虽然团队具有创意,但整体实力并不强大,导致游戏发售初期销量不佳。
神谷表示,《大神》本应成为Clover工作室的代表作,并希望组建一支"梦之队"来完成这款作品。然而事实证明,这支团队的整体实力未能达到预期。
他说:"我真心觉得,这个团队整体上是比较弱的,并不是我们想要的‘梦之队’。不过,也有一些成员表现非常出色,甚至超过了我之前合作过的人。像中村同学、片桐直树、吉村健一郎、竹泽沙璃、马里·濑户崎这些人,在整个开发过程中都起到了至关重要的作用。”
谈及《大神》的发售情况,神谷透露这款游戏的初期销量惨淡,只有9万套出货量,远远没有达到预期。“即使是《大神》,销量也只有15万套左右吗?这是一个巨大的失败。如果当时能取得成功,Clover工作室也许就能继续下去了。”
如今,《大神》已经成为过去式,但神谷仍希望能开发出《大神》的续作,让这个令他深有感情的作品获得新的发展。不知道他何时才能实现这个愿望呢?
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:Clover工作室名作《大神》发售初期销量不佳 神谷英树:团队实力较弱https://game.zol.com.cn/882/8829863.html