经过22年的等待,《Kien》游戏终于在GBA上发售了,成为了历史上最晚发行的游戏之一。该游戏于2002年宣布制作,由意大利的5人团队开发。首席设计师Lucio Belsanti和他的团队决定成为第一家在GBA上发布游戏的意大利开发商,并为玩家带来了这款难度较高的动作平台游戏。
然而,该项目遇到了资金问题。由于GBA游戏的制作成本高达每盒15美元,而且普遍认为非任天堂的新IP不会畅销,所以《Kien》项目就此搁置。这五个人随后继续从事他们的职业生涯,Belsanti成为一名游戏开发者,并成立了一家专注于教育游戏的独立工作室AgeOfGames。
随着复古风潮的兴起,Belsanti最终与一家名为"复古"发行商Incube8 Games合作,在时隔22年之后发布了适用于Game Boy Advance(GBA)平台的《Kien》卡带。售价为60美元(约合437人民币)。同时,他们还推出了数字版游戏,售价10美元,但没有附带卡带、包装盒、实体说明书和可爱的贴纸套装。
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