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    艾尔登法环全收集地图上线 宫崎英高谈游戏设计理念

      [  中关村在线 原创  ]   作者:一便士的月亮

    宫崎英高,这位在过去十年中经历了许多变化的日本游戏开发商,最近在接受采访时分享了他这十多年来的成长以及创作理念。2014年5月,宫崎英高被任命为FromSoftware的总裁。

    对于自己个人而言,宫崎英高的事业突破是在2006年,当时他接管了一个挣扎中的幻想项目,并最终将其制作成了《恶魔之魂》。正如宫崎英高所言,他的游戏设计原则和个人哲学是通过失败来实现进步。

    “我认为如果我能找到一种方法控制游戏,我可以把它变成我想要的任何东西。”他在2015年告诉《卫报》的Simon Parkin。“最棒的是,如果我的想法失败了,没人会在意——它已经失败了。”

    宫崎英高表示:“坦率地说,我认为我现在和15年前我在制作《恶魔之魂》时并没有太大区别。”他尝试在FromSoftware培养一种文化氛围,使年轻的制作人和设计师能够从自己的失败中学习并成长。

    此外,《艾尔登法环》官网近日发布了《艾尔登法环》DLC全收集地图上线的消息。玩家可以通过获取105种新武器、新魔法、全部灵灰及幽影树碎片等道具来体验游戏。

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