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    《星露谷》:游戏制作者的分享精神——以创作连接世界而非逐利

      [  中关村在线 原创  ]   作者:牛奶秋刀鱼

    星露谷物语》的创作者Eric Barone最近在接受采访时表示,他制作游戏的主要动机并非追求经济利益,而是分享和创造。他说:“在开发这款游戏之前,我大部分时间都在电脑前工作,现在依然如此。我的目标不是为了赚钱,而是通过创作与世界分享。这是我目前所做的,并且我会坚持下去,只要这能让我经济上自给自足。如果不行,我会找份工作,在业余时间继续创作。”他还强调自己只是一个热衷于游戏制作的人,“我只是做我想玩的游戏”。他认为自己的作品触动了某种时代情绪,并非独一无二的感受。“我们渴望不同类型的游戏……我想如果没有我,其他人可能也会在同一时期有所行动。”

    《星露谷》:游戏制作者的分享精神——以创作连接世界而非逐利

    Barone表示对自己所做的一切负有责任,“无论是《星露谷物语》本身、相关的商品、棋盘游戏或音乐会等衍生品,如果有人对它们不满或者体验不佳,我都觉得应该负责。尽管它已经超出了我的初衷,但作为品牌和理念的源头,《星露谷物语》仍然承载着我个人的责任。”

    星露谷物语
    Stardew Valley
    2016-02-27发行 角色扮演/休闲/角色扮演/沙盒/开放世界/独立/单人/多人/制作/模拟/氛围/现代/放松/像素图形/好评原声音轨/恋爱模拟/可爱/建造/独立游戏/工艺/好评原声音乐/钓鱼/农业/怀旧/像素/二维/二維/画素风格/Farming Sim
    PC/PS4/Switch/Xbox One/PS Vita 支持官方中文
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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/877/8775081.html report 1188 《星露谷物语》的创作者Eric Barone最近在接受采访时表示,他制作游戏的主要动机并非追求经济利益,而是分享和创造。他说:“在开发这款游戏之前,我大部分时间都在电脑前工作,现在依然如此。我的目标不是为了赚钱,而是通过创作与世界分享。这是我目前所做的,并且我会...
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