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    揭秘《AC影》起源:原主角非黑人,开发者揭示早期背景设定演变

      [  中关村在线 原创  ]   作者:林有三

    最近,推特用户“InfinitaleComic”在帖子中透露,他参与了《刺客信条:影》的制作,并揭示了游戏最初的剧情设定与现在的版本有显著差异。最初的故事围绕着名为“伊甸之剑”的关键道具展开,这把剑赋予织田信长征服日本时不公平的优势。玩家在游戏中将扮演一位年轻的僧侣“Yamauchi Taka山内鹰”,延续了系列中角色以猛禽命名的传统。

    揭秘《AC影》起源:原主角非黑人,开发者揭示早期背景设定演变

    据他所述,育碧自2013年起就开始开发一款以日本封建时代为背景的《刺客信条》游戏。他还分享了一些被取消的艺术作品,展示了早期设计的概念。

    刺客信条影
    Assassin's Creed: CODENAME RED
    2024-11-15发行 动作游戏/动作/冒险
    PC/XSX/PS5
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:揭秘《AC影》起源:原主角非黑人,开发者揭示早期背景设定演变https://game.zol.com.cn/877/8773237.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/877/8773237.html report 658 最近,推特用户“InfinitaleComic”在帖子中透露,他参与了《刺客信条:影》的制作,并揭示了游戏最初的剧情设定与现在的版本有显著差异。最初的故事围绕着名为“伊甸之剑”的关键道具展开,这把剑赋予织田信长征服日本时不公平的优势。玩家在游戏中将扮演一位年轻的僧侣...
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