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    《庄园领主》5月21日重大更新:全新内容与优化改动全面解析

      [  中关村在线 原创  ]   作者:两三杯可乐

    在5月21日,《庄园领主》进行了一次版本更新,许多玩家对此很感兴趣。以下是游戏更新的主要内容,由玩家“薛有戏”分享:

    《庄园领主》5月21日重大更新:全新内容与优化改动全面解析

    1. 佣兵和随从不再占用民兵队伍的名额,即使招募了佣兵,也能继续招募6队民兵。

    2. 弓箭手的能力得到增强,射程提升至原来的1.5倍,并且伤害从12提升到15。

    3. 解决了雇佣军公司到达区域保存不正确的问题,避免了已保存的雇佣军公司数据损坏。

    此外还有一些关于农场、居民和建筑的调整:

    1. 所有植物(包括蔬菜和苹果)的生长速度减慢30%。

    2. 收成率不会再超过植物成长的100%上限。

    3. 即使土地肥力降为0%,仍能获得少量收成。

    4. 每株植物的最大收成量提高到4(狩猎场政策下减半)。

    5. 休耕田地和施肥对肥力恢复的影响加倍,土地恢复更快。

    6. 农民现在会先完成收割再运输农作物,优化工作顺序。

    7. 提前收获会导致产量减半;产量预测更准确;牛与工人的行为也有所优化。

    8. 农舍工作区域设定对耕牛有效性的修复已完成。

    9. 羊育种分支设定了上限:每10天最多新增一只羔羊,防止过度繁殖。

    环境及居民方面的改动如下:

    1. 居民只能从离家最近的井取水(除非发生火灾)以保持水资源平衡;

    2. 若村民未分配任务,则他们会在市场摊位上出售家中蔬菜。

    贸易路线和其他系统也有相应调整:

    1. 开辟新贸易路线的成本改为线性增长;

    2. 商人交易所携带能力提升至5单位;

    3. 国王税的新计算方式:前五年免税,在第五年后每个居民每年征收一块银币,在第十一年后增加至两块银币,在第十五年之后进一步增至三块银币;

    4. 不需要建立贸易路线也可以通过交易所进行领地间的交易。

    最后是建筑相关的变化:

    1. 粮仓和仓库的家庭容纳数量统一调整为一级可容纳3个家庭、二级可容纳6个家庭;

    2. 建筑预留物资的数量现在能够正确保存;

    3. 在部分建筑中添加了一个允许在市场上摆摊的选择按钮;

    4. 避免铁矿和黏土矿在陡峭地形生成以方便开采。

    以上就是《庄园领主》此次更新的主要内容。

    庄园领主
    Manor Lords
    2024-04-26发行 策略游戏/历史/动作/冒险/模拟/策略/即时战略
    PC 支持官方中文
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《庄园领主》5月21日重大更新:全新内容与优化改动全面解析https://game.zol.com.cn/876/8763758.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/876/8763758.html report 1780 在5月21日,《庄园领主》进行了一次版本更新,许多玩家对此很感兴趣。以下是游戏更新的主要内容,由玩家“薛有戏”分享:1. 佣兵和随从不再占用民兵队伍的名额,即使招募了佣兵,也能继续招募6队民兵。2. 弓箭手的能力得到增强,射程提升至原来的1.5倍,并且伤害从12提升...
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