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据传,任天堂的一款名为《塞尔达无双》的游戏在2014年率先登陆Wii U平台后,曾引发公司内部的担忧。该游戏采用了无双风格的战斗元素,然而有人担心这可能会损害《塞尔达传说》这一品牌的名声。
美国任天堂前公关经理基特·埃利斯近日在播客节目中透露了这一消息。他表示,在当时的公司内部,很多人都认为这款游戏“未必会很好”、“很可能降低了《塞尔达传说》的品牌价值”,甚至有员工直接建议仅在日本地区发售,以保护这一品牌的“纯粹形象”。
然而令人欣慰的是,《塞尔达无双》引进北美市场后得到了积极评价,并且成为任天堂Wii U平台上最畅销的游戏之一。因此,任天堂后来推出了续作《塞尔达无双:灾厄启示录》,并在Switch平台上获得成功。
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