《GTA3》是首款采用3D渲染技术的GTA系列作品,尽管其多人游戏模式有所缺失,但据前开发人员Obbe Vermeij透露,原本该作应该拥有这样的功能。
在X平台上,Vermeij表示他曾经为《GTA3》编写过多人游戏模式。他表示,在当时团队中普遍认为,“既然《GTA1》和《GTA2》都有多人游戏模式,《GTA3》也应该具备这一功能。”然而很不幸的是,尽管这个想法看起来可行,但由于相关工作的巨大量级而最终被取消了。
据悉,《GTA:圣安地列斯》则是团队尝试继续实现多人游戏功能的努力之一。不过最终他们决定将合作模式纳入《GTA4》,以适应主机周期末期的需求。只有在这部作品中,《GTA4》才分配足够的程序员和关卡设计师来实现这个目标。
Obbe Vermeij最初于1995年加入Rockstar North公司的前身DMA Design,并在此后的《GTA3》、《GTA4》以及《血战唐人街》等游戏中扮演重要角色。本文由制作发布,未经允许禁止转载。
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