据一位知名3D设计师Jason Tonks在其领英个人资料中透露,他曾在2017年5月至2021年5月期间担任贝塞斯达工作室的设计师,负责过《星空》和《上古卷轴:刀锋》这两款游戏的制作。特别值得注意的是,《星空》原本计划在PS5平台上发布,而《上古卷轴:刀锋》最初也打算同时登陆PC和主机平台。
值得一提的是,在微软收购贝塞斯达母公司ZeniMax之前,贝塞斯达确实有可能考虑将《星空》在PS平台上发售。目前,微软正在推进其多平台发行策略,并确认多款游戏如《完美音浪》、《盗贼之海》、《禁闭求生》以及《Pentiment》都将登陆其他平台。Xbox负责人菲尔·斯宾塞此前曾表示,《星空》和《夺宝奇兵》不在他们的短期计划之内,但未来仍有机会出现在他们平台上。
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