近日,游戏行业增长放缓成为热门话题,其中Xbox的发行策略引发关注。虽然在销售排行榜上,Xbox似乎受到威胁,但实际上这并不罕见。
一些大型零售商无法出售带有Xbox标志的产品,并且两家游戏发行商/开发商也表示正在努力证明支持Xbox平台的合理性。对于独立开发者来说,他们对PlayStation和Xbox上的游戏曝光度感到失望并不奇怪,但这种情况很少发生在拥有更大营销预算的大公司身上。
除了1月份宣布的四款游戏之外,还有更多Xbox游戏将登陆PS5。考虑到Xbox本身以及整个行业的增长乏力现状,加倍努力发展自己的优势领域是合情合理的。今年真正有发布作品的游戏品牌之一就是《地狱之刃2》、《宣誓》和《夺宝奇兵》这些小型IP可能没有其他知名IP那么受欢迎,但是在缺乏大作的年份里,它们有机会脱颖而出。
值得一提的是,《地狱之刃2》、《宣誓》和《夺宝奇兵》登陆了更多的平台,这为微软短期内的机会提供了更大的可能性。
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