根据巴西游戏出口计划与Abragames和ApexBrazil的合作,第二次全国游戏行业调查显示,截至2023年,巴西游戏行业的工作室数量已从2021年的1,009个增加到1,042个,同比增长了3.2%。
该次调查收集了309名开发人员、214名自由职业者以及80家数字游戏服务和支持组织的信息。根据2022年至2023年期间的数据分析结果,巴西游戏产业的收入达到2.516亿美元。其中,通过数字平台销售的游戏比例从2021年的54%增长到了62%,而同期直接销售则从30%下降到23%。在收入来源方面,PC产生的收入最高(44%),其次是移动设备(23%)和游戏主机(12%)。
此外,在过去三年中,巴西游戏公司制作的自营游戏数量达到了2,600款。其中,2022年发布的新游戏数量略多于1,000款,并比2021年增长了12%。调查还发现,93%的工作室正在开发自己的游戏IP。
尽管在2022年和2023年期间出现了大量裁员,但预计今年巴西将有近800人开始从事游戏开发工作,使工人总数从2021年的12,441人增加到2022年的13,225人。
Abragames总裁Rodrigo Terra表示:“这次调查提供的数据再次巩固了巴西作为提供外部发展服务最有前途的地区之一的地位。”他补充说:“巴西人的作品质量满足了国际标准,并在艺术、工程和联合开发等各个方面表现出色。因此,我们看到一半以上的巴西开发商在其他市场开展业务,并且他们的70%以上的收入来自多个国家。”
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