微软游戏部门近日宣布裁员1900人,其中Xbox、动视暴雪和B社都受到影响。暴雪总裁Mike Ybarra和首席设计官Allen Adham将离任,而暴雪一款名为“生存”的未公布游戏(预定于2022年1月发布)也被取消了开发。
关于这款未公布的游戏,《彭博社》今日披露了更多消息。该游戏灵感来源于《我的世界》和《Rust》,代号为Odyssey,设定在一个全新的宇宙中,并且已经进行了六年多的开发工作。虽然一开始使用的是Epic公司的虚幻引擎来开发该游戏,但由于虚幻引擎无法支持最多100名玩家在一个大地图上进行游玩,暴雪高层认为该引擎并不合适他们所计划的游戏玩法。
因此,暴雪试图让团队使用自己原本为手游打造的内部引擎Synapse来制作该游戏。然而,由于Synapse的工具和技术整合过程过于缓慢,以至于他们得出结论:当前情况下,Synapse尚未准备好用于开发这样的游戏。因此,这款游戏被最终取消了。
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