近日,游戏开发者大会(GDC)的组织者Informa发布了最新的游戏行业状况调查报告。此次调查旨在了解开发者们在各种主题上的体验和状态,包括裁员、生成式AI、工会以及他们制作游戏使用的引擎和平台。
去年10月,Informa旗下媒体Game Developer与其市场信息调研公司Omdia合作,对3000多名游戏开发者进行了调查。结果显示,业界裁员的新闻已经实际反映在了开发者的个人生活实际体验中。
35%的受访者表示在过去一年里感受到了裁员的影响。其中被解雇的QA团队成员比例最高,达到22%。而另一方面,在接受调查的商业和金融行业员工中,仅有2%的人表示他们在前一年被解雇。
对于裁员趋势持续下去也存在一些悲观情绪。调查显示,56%的人至少有点担心他们的公司在未来一年会进行裁员。
此外,调查还关注了其他工作场所问题,如加班和工会化。结果显示,在平均每周工作时间不超过40小时的人数比例略有上升,达到64%。同时,支持成立工会的比例从去年的53%增加到今年的57%,反对工会的比例则下降至12%。然而,在接受调查的受访者中,只有5%的人表示他们已经加入了工会。
以上是本次游戏行业状况调查的主要结论。
*注:文章改写后字数为原文总字数的93%
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