索尼互动娱乐今天迎来了PS4主机发售十周年。当初,这款第四代家用游戏主机于2013年11月15日在北美市场上市,随后陆续登陆欧洲、南美和澳大利亚,并于2014年2月在日本上市。目前,PS4的全球累计销量已经突破了1.17亿台。
在马克·瑟尼(Mark Cerny)系统架构师的主导下,PS4舍弃了自研处理芯片的传统路线,转而采用基于现有PC架构优化设计并充分考虑软件开发者需求的策略。该机搭载AMD提供整合了“美洲豹(Jaguar)” 微架构x86-64八核心CPU和GCN架构Radeon GPU的加速处理器(APU),配备8GB GDDR5高速内存,运算效能超越前代机型达到1.84TFLOPS。
与PS3相似,PS4继续支持BD蓝光光碟机,并内置500GB硬盘。控制器部分引入了全新触控板,在原有基础上进行改进。此外,PS4还具备GbE有线网络、802.11b/g/n无线网路和蓝牙连接功能。
为了在市场竞争中赢得先机,PS4在上市前E3展宣传活动中以低于竞争对手微软阵营新主机Xbox One整整100美元的399.99美元价格受到了业界的广泛关注和支持。
随着后续推出更加轻薄的PS4 Slim以及支持4K画面输出的加强版机型PS4 Pro等更新产品,SIE也在不断尝试满足消费者对游戏体验更高的要求。同时,他们还推出了首款面向家用机市场的VR设备PS VR,并取得了良好的销售业绩。
值得一提的是,在全球范围内已经有许多游戏机销售超过1亿台的产品中,PS4位列第五位。这也证明了其在玩家心目中的重要地位和广泛影响力。
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