根据报道,今年有25款游戏的Metacritic评分超过90%,这一数字创下了过去20多年来的纪录。其中,包括续作如《心灵杀手II》和《博德之门III》,以及重制版如《生化危机4》。
在过去十年中,平均每年的游戏数量只有这个数字的一半左右。下面将简要介绍一些游戏内容:任天堂花费六年时间开发了《塞尔达传说:王国之泪》,由于打磨而推迟了一年多才上市。Larian Studios自2020年起通过抢先体验的方式打磨《博德之门III》,并于今年完成发售。卡普空的《生化危机4》是一款备受喜爱的游戏的重制版。
此外,CD Projekt RED在其《赛博朋克2077:幻影自由》扩展包上花费了令人瞠目结舌的6300万美元来重塑声誉,这是其工作室在2020年推出“翻车”之后所做努力的一部分。
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