《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》PC版在上线1.0版之后,就由于存在严重的网络延迟以及随机地图几率严重不均衡等问题,而备受玩家指责。而在今日,官方终于发布了更新修复补丁:
【绝地求生资讯】此次更新将重点解决玩家在游戏中出现的位置回调、移动卡顿等问题;同时在更新后游戏中的两张新老地图的随机出现几率也得到平衡。而目前玩家在游戏中死亡后,出现影响视野的白框这个严重的BUG,官方并没有在更新说明中提及。
【绝地求生资讯】此次更新维护已经从今天上午10点开始,预计将持续2小时。
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具体官方公布的主要更新说明如下(省去了“日常道歉”环节):
“本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题。具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。
【绝地求生资讯】不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。从今天的更新起, 我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。同样,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。
世界:
·现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等
回放:
·现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。
【绝地求生资讯】·这是为了防止玩家死亡后通过录像报点。
Bug修复:
【绝地求生资讯】·修复了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。
·降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。
【绝地求生资讯】·重启录像时,视频会从最后观看的部分开始。
·修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。
·修复了部分玩家无法获取BP的问题。
【绝地求生资讯】·我们即将公布具体的补偿方案。
·修复了玩家偶尔会摔死的问题
【绝地求生资讯】·修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。”
《绝地求生》PC版在上线1.0之后,虽然游戏的运行帧数略有优化,但各种新BUG和网络连接问题也是层出不穷,目前来看游戏后续还需要进一步进行优化更新。具体详情,我们游侠网也将持续关注。
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我曾经见证过帝国的兴亡衰落,物种的诞生与灭亡,在数不尽的千年之下,只有凡人的愚蠢是永恒的,你的出现,验证了此事。我的主人曾经让我看见未来,而里面没有你们的位置。艾泽拉斯将在黑暗中重生,约格萨隆将被释放,万神殿终将陨落。___来自于《暗黑破坏神》
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