自3月份登陆Steam Early Access之后,《绝地求生:大逃杀》在引爆了2017年游戏圈之后,终于在岁末走完了漫长的“测试”之路,然而就是最后这一段路也不是那么容易的,正式版上线之前的这次超长维护,显然也秉承了游戏一贯的风格,想必无数玩家早早就摩拳擦掌准备第一时间体验正式版了,好在只是延长一个小时。
只是希望正式版推出之后,我们也希望PUBG的官博君能少道歉几次,这一年时间玩家们不是不接受你的歉意,而更多是对于服务器的无奈。三两好友齐聚相约吃鸡,却怎么也连不上服务器,抑或是决战圈千钧一发,却突然掉线,更不用说日常性丢包,打不中人也打不开门。所以很多玩家都是首付98,月供30,但就是加速器也无法彻底解决《绝地求生》服务器的硬伤。
在此前的1.0测试中,玩家反映服务器的状况并没有改善,官方也在公告中表示:PC1.0 版本第 3 轮更新至测试服之后我们已经实施了两次服务器稳定性方面的优化。保守估计玩家所遇到的稳定性问题减少了 50%。但是鉴于国区的特殊情况,或许真的只有国服才能拯救了。而相比较服务器,游戏的优化倒是有了明显的进步。
【绝地求生资讯】经过测试服的试玩,很多玩家都在我们官博下表示正式版游戏,无论帧数,载具,音效,动作等等,各方面体验都有了很大提升。其实自游戏登陆Steam,尤其是在获得了全球玩家的热捧之后,蓝洞/PUBG方面就已经开始对游戏进行不断的完善了,有玩家表示自己的这一台电脑,从开始的各种卡顿崩溃,到后来的玩三局炸一局,到如今非常流畅的运行,Tab和m完全没问题。当然限于游戏的百人大地图对战的机制以及虚幻4引擎的优化,想要流畅跑游戏,如今还是需要中高档次的配置的。
【绝地求生资讯】最后则是关乎游戏命脉的一个问题,《绝地求生》曾一度备受外挂困扰,在各路神仙的表演之下,隐隐有游戏要凉于外挂的声音,索性官方并没懈怠,控制住了猖獗的外挂,并且在正式服中将继续增强防护手段,实施了多种多样的自动和人工反作弊机制,预计减少了65.7% 试图作弊的玩家。也将更有效率地从排行榜单中移除已被封禁的玩家。
当然面对汹涌而至的玩家,本次的正式服更新肯定会遇到一个拥挤不堪的开门红,根据Steam的下载流量统计,近来的两次峰值分别出现在1.0测试开启以及今天的正式服上线。
【绝地求生资讯】全世界都在更新游戏,都想进去体验一番,新生的阵痛在所难免。毕竟《绝地求生》已经迈出了他的第一步,不知道各位读者今天是否有幸进入到正式版体验了一番,你又觉得正式版的体验如何,各位觉得游戏的前景怎样,大家一起来聊聊自己对游戏的看法吧。
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这正与邪不过是一体的两面, 如果有一方自认为正... 那他必定视其他的为邪。谁正谁邪, 正亦乎邪, 邪亦是正, 若真分得分出个正邪, 那手持天平的标准又该是谁呢?___来自于《武林群侠传》
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