【绝地求生资讯】《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》自今年3月份在Steam发售抢先体验版之后,终于在近日正式发售。对于这款游戏之前在玩家中间的火热,相信大家已是深有体会。那么媒体又是对这款游戏怎么看的呢?随着游戏正式版的上线,多家媒体也已经给出游戏评测。以下就是我们游侠网为大家汇总的目前游戏的主要媒体评测:
在之前的报道中,我们已经提及了国外媒体Polygon对《绝地求生》给出了10分满分的评价:
【绝地求生资讯】在相关评测中,Polygon表示:《绝地求生》精炼出一种新的游戏语言。游戏概念设计中的效能让其确立了一种新的游戏标准:游戏并不适合所有玩家,这也是可以理解的。但每个人都可以轻松读懂游戏、观看游戏、并能体验到其中的紧张感、兴奋感以及戏剧性……游戏已能作为一种娱乐方式,不管将来有没有电竞项目,其现在就已有大量的观众群体。
【绝地求生资讯】同时这家媒体也预言,未来一定有很多3A大厂也会投入到这种类型游戏的制作,甚至也会做出比这款游戏质量更好的作品,但之后的游戏永远也将无法获得《绝地求生》这款不完美的完美游戏开创性成功的魔力。
GameSpot:8分
优点:
·高风险的战斗特点让每局对战都紧张刺激;·不论是单排还是开黑,玩家都面临紧张的战术环境;·游戏奖励提供了极强的成就感;·不可预测的多样化对战,让每次游戏体验都是独一无二的;
缺点:
·技术问题太多(连接问题、崩溃问题、BUG);·游戏内没有教程指导;·游戏运行问题的不可预知,即使是在高配PC上。
US Gamers:4分(5分制)
【绝地求生资讯】这家媒体在评测中表示,《绝地求生》带来的那种纯碎和有趣的体验,抵消了其众多瑕疵。游戏可能将都无法最终完成,但是只要你降落到游戏地图上之后,游戏总是能给玩家带来新鲜刺激的体验。
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Eurogamer:推荐级
Eurogamer现在已经不会在评测中对游戏评分,其对游戏的评测则主要集中在了游戏的社交属性这方面。
在评测中,这家媒体表示《绝地求生》是今年最好的“聚会游戏(或开黑游戏)”游戏提供了一个乐趣十足的社交游戏体验。对于游戏存在的缺陷,其则表示,目前游戏的成功让其开发者可以在接下来对游戏做出更大的改进。
【绝地求生资讯】当然也不可避免的是未来也将有更多开发商做类似的游戏。但《绝地求生》已经像《魔兽世界》对于MMO游戏、《英雄联盟》对于MOBA游戏那样,虽然他们都不是各自游戏类型的首创,但绝对都是各类游戏中的“爆款”。
Windows Central:4分(5分制)
【绝地求生资讯】这家媒体在相关的评测中表示,虽然大逃杀游戏的机制类似,但《绝地求生》的玩法无疑是非常独特的。《绝地求生》提供了目前最佳的大逃杀游戏体验,但显然游戏并不完美,即使现在是游戏的1.0版,依然存在稳定性差、不连贯的游戏体验等问题,但这些问题并没有掩盖游戏绝佳的重复可玩性、与好友开黑的乐趣以及让人上瘾的玩法。
Kotaku的相关评测:
【绝地求生资讯】这家个性媒体的游戏评测也是早已不再为游戏打分。在相关的评测中,其喜欢游戏的地方在于:
游戏有简单而又让人上瘾的玩法概念、组队开黑其乐无穷、最终吃鸡感觉倍棒。
不喜欢的地方在于:
【绝地求生资讯】技术优化问题影响游戏体验;一局比赛很可能只是看脸。
国外媒体IGN之前曾对PC版的《绝地求生》的抢先体验版给出了9.0分的评价:
之后对游戏XboxOne平台的预览版给出5.0的低分:
【绝地求生资讯】目前其对游戏1.0正式版的评测并没有放出。
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我们总是在时空中玩着捉迷藏, 以前, 我在鬼界找寻她时, 她在人界化成了蝴蝶,我转生为人,她却留在鬼界痴痴的等待,这次,我再也不想和她擦肩而过。___来自于《幻想三国志2》
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