【部落冲突评测】夜世界现在的兵种其实说起来不是很多,所以流派也不是很多,来看下这个流派能不能让大家接受,胖车流,主要靠的是加农炮战车的高杀伤力,部落冲突夜世界的另一个打法。
作者:天下墨
【部落冲突评测】总的来说,胖车流的进攻思路和胖弓类似,蛮王吸引迫击炮火力,胖子顶在前面充当肉盾,炮车在胖子后面进行火力输出,但比胖弓有着更稳定的发挥(更适合手残党。。。)
【部落冲突评测】目前我最近十场记录中,只有1场45%一星,其余均是62%以上2星。
虽然从数据上看,相同人口的弓箭和总血量优于炮车还有隐身技能,但其效果却并不稳定:
【部落冲突评测】1、弓箭射程太短,容易被守卫拉至巨石或者尿壶附近。
【部落冲突评测】2、2个满级小炸弹蛋就能解决12级弓箭,这意味着弓箭更容易受到陷阱的威胁。
【部落冲突评测】3、当蛮王或肉盾嘲讽迫击炮失败时,弓箭容易被迫击炮团灭。
【部落冲突评测】相比弓箭,炮车有着下面这些优势:
1、更远的射程:这意味着炮车能在更安全的范围内解决守卫和箭塔等防御,同时能为胖子提供更及时的火力支援。
【部落冲突评测】2、更厚的单体血量及战续技能,这意味炮车能更好的抵御迫击炮、尿壶的攻击。
3、如果弓箭仅仅跟在巨人后面进攻的话,会使弓箭的隐身技能大打折扣。而在炮车阵亡发动技能后后,防御会重新锁定目标,这时肉盾仍有机会为战续后的炮车提供掩护,一辆不受任何攻击的满级炮车在战续期间可以至少清掉3个建筑)。
胖车流小心得:
【部落冲突评测】1、蛮王、巨人打墙时,并不是紧贴城墙的,此时无法触发墙背后的大炸。而炮车在攻击墙后目标或贴墙移动时,能有效触发大炸(弓箭、女巫一样)。
2、炮车刚好能换掉一个满级高箭塔(不包含技能)
3、炮车+技能能刚好换掉满级加农炮
4、炮车发动技能后的第一发炮弹是瞬发的,即炮车被摧毁时有可能连发2发炮弹。
【部落冲突评测】5、炮车干守卫都是1炮一个。
下面分享下几张4000杯以上的常见阵型打法,图略糙勿见怪:(下图的蛮王均值民工)
【部落冲突评测】1、先胖子后蛮王进行破墙,吸引到防御塔的同时,下炮车清边,胖子不要一次下完,隔一个间隔从开口处下1~2个。
【部落冲突评测】2.右侧下巨人吸引加农火力,同时民工+巨人吸引迫击炮火力,然后右侧下炮车。
【部落冲突评测】3.炸弹先破墙,3个巨人一字排开探路,民工和炮车随后跟上,留1到2个巨人干掉侧面防御
【部落冲突评测】4.5000杯左右常见阵型,打法见下图
【部落冲突评测】5.如果不想采取民工吸引迫击炮的打法,可以从远离迫击炮的一边进行进攻。
目前见过的炮车组合还有蛮炸车、龙车和女巫车,欢迎大家分享胖弓流及炮车流心得~
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如果受够了雷同的刷图刷本,不妨暂进放下手心的部落冲突,离开本源,重回初心,共同品味游戏人生,经典金句:
这是我们的祖先说过的,它们奠定了我们信仰的核心。当世人的心灵盲从所谓的真理时,记住——万物皆虚。当世人的行为被道德或法律约束时,记住——万事皆允。我们为了服侍光明而耕耘于黑暗,我们是刺客。万物皆虚,万事皆允。___来自于《刺客信条》
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