曾经有一款即时战略游戏------地球帝国让笔者也玩了一段时间,刚开始的时候可以用着迷来形容,这款游戏的开头CG给笔者留下非常深的印象,在2001年这样的cg笔者已经感觉很牛逼了(笔者那时还是第一次见到这么屌的CG),原始的土著人奉新着神灵,古代的人类奉新着征服,现代的人类奉新着智慧,未来的人类奉信着科技,从古代到未来这就是地球帝国与当时只能发展到城堡时代的帝国时代最大的不同。
游戏视频
该游戏在当时有着革命性的战场视角,玩家可以通过第一人称视角去观察战斗,笔者小时候玩即时战略游戏一直都想从地面的角度去观察战斗这样更有feel,而地球帝国也给年幼时的笔者圆了一个小小的亲临战场的梦。这里说下那时的即时战略游戏像红警,星际,帝国时代都是上帝视角(其实是2d游戏本身就无法实现这样的视角)也因为地球帝国是当时极度稀有的3d即时战略游戏在国外火爆一时。
战场视角
就像游戏片头盘白所讲“人类的历史就像一本厚厚的书,而战争则是书中密密麻麻的文字中的标点”。战争的规模也由部落冲突,到诸侯争霸,直至20世纪的2次世界大战。描述战争的游戏不少,但能把人类历史中这些标点贯穿的,则是少之又少,这时,我们看见了《地球帝国》。
《帝国时代》是即时战略类游戏爱好者们心中永远的里程碑,但《地球帝国》却是一个足以和《帝国时代》媲美的游戏,它细腻的画面,各具风格的建筑,数量多达200多种的战斗单位,最值得一提的是,它所带给玩家的浓重的历史感,是《帝国时代》无法比拟的。《地球帝国》展现在我们面前的是多达12个历史时期,包括:石器时代,铁器时代,原子时代,未来时代等等。玩家可以从英格兰,法兰西,德意志,等诸多民族中选择一个建立自己的国家,也可以干脆自己创造一个国家,励精图治,逐鹿中原,从而一统天下。
《地球帝国》给我们带来的是真正意义上的立体作战,从中世纪的铁甲骑士,到20世纪的全机械化部队,再到未来的巨型钢铁机器人。海军则从木筏,帆船到航空母舰,核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇(武装直升机),F-15,以及B-2隐形战略轰炸机等战机。相信,这也是许多武器爱好者们所梦寐以求的。