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    辐射4生存难度潜行及非自动步枪属性

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:刘菲菲
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    1生存难度潜行无修改玩法加点

      《辐射4》中一味的使用MOD或者修改什么的,总会使体验感大大下降。今天小编带来《辐射4》生存难度潜行无修改玩法加点,一起来看吧。

    生存难度潜行玩法

      注明:本文说的是原汁原味的生存难度,当然也可以用不破坏平衡的MOD。

      我自己装了14个MOD(提示下MOD不要装多了后期档容易出问题),建议体验游戏设计者的用心,确实不难(我是打了很久生存难度+3倍怪MOD+高等怪MOD得出的经验)。

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      个人对潜行玩法加点的总结:

      力量 1(狙击不需要穿甲,都潜行了还正面刚?要防御做啥)

      感知 9(出门拿SPECIAL的书,加满10点,主线遇到小黑拿感知娃娃到11成型,不要问我为什么感知加这么满,一开始集中火力一定要点!)

      耐力 1(10耐力和1耐力对潜行而言没有区别)

      魅力 1(这个属性完全可以用服装增加,一件3的衣服,1的帽子,1的眼镜,加娃娃1点,可以堆到7足够大部分时间用了)

      智力 1(这个1点娃娃,加自己点一点,到3出做枪,不需要纠结)

      敏捷 8(初期8点足够,后期多的点自己加满不解释,强烈建议加到10再去拿敏捷娃娃到11,你先拿了就永远只能到10)

      运气 7(初期7点足够,后期多的点自己加满不解释,强烈建议加到10再去拿运气娃娃到11,你先拿了就永远只能到10)

      最终成型:

      力量 2

      感知 11

      耐力 2

      魅力 2

      智力 3

      敏捷 11

      运气 11

      成型后6.3X的潜行伤害,根本不需要什么属性武器,你都是秒天秒地,生存难度一把狙击.50VATS连续爆头。其实,这游戏生存难度好简单,只要你不是太手抽,活用VATS,你会发现你是神。初期10MM很好用,自己没事改改,其他的自己挖掘。

      说下PERK:

      潜行的几个技能必点,睡魔,忍者,然后找DECAN(铁路伙伴)学潜伤加20%的PERK,注意顺序,最后点满的时候先忍者,再睡魔,最后DECAN的PERK,否则不能到6.3X伤害。

      然后是集中火力,3级差不多是枪枪爆头了。

      然后是血肉模糊,加到3级增加15%攻击。

      然后是MAC的属性,瞄头准确率25%(这个下个MOD修正,否则没意思)。

      其他的随便自己喜好了,比如暴击伤害,比如暴击累计,暴击伤害点满了上个煽动武器旺仔也就是几枪。敏捷11是为了一管子撸N多枪,幸运11是为了几枪暴击条就满,我一般暴击满了就用,很少累积。 

    2辐射4非自动步枪属性

      《辐射4》中枪械很多,今天给大家带来的是玩家分享的《辐射4》非自动步枪属性及建议详解,一起来看下吧。

    非自动步枪类

      以下数据皆为步枪手(100%)+独行侠(25%)+一团混乱(15%)perk下的面板伤害。

      1.老式武器

      铁管 66

      轮转铁管 120

      铁管手动 169

      铁管系列作为入门武器,可以看到铁管步枪毫无可取之处可直接跳过不捡。

      铁管手动步枪,虽然有容量小射速慢子弹少(308)等一系列缺陷,但因为入手快改装要求低成型早伤害可观的优点,如果你愿意的话,一把满改铁管手动步枪的伤害足以你支撑到主线通关。

      猎枪 184

      这个武器单独拿出来说,装上狙击镜就是我们最为熟知的那种常规狙击步枪。

      满改后子弹变为50,伤害不高也不低,如果刷出一把煽动的可以直接用到死,就算不是至少我们还有情怀可以玩。

      2.现代步枪

      战斗步枪 172

      突击步枪 156

      这两种枪伤害不是很拔群但综合性能是最好的,战斗步枪满改虽然伤害比突击步枪高,但308子弹不是那么好搞的,要么用来做连狙要么碰到难搞的怪可以来一梭子,伤害包你满意。

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      而突击步枪,看似伤害不高但子弹满大街都是,突突突起来就是一个爽,个人认为是步枪中适合中距离点射的两种步枪之一,配上爆炸属性那是极好的。

      3.散弹喷子

      战斗散弹 262

      双管散弹 235

      这个我只玩过战斗散弹,感觉这种枪近战喷脸伤害简直无敌。。。不要光看面板要看疗效。

      然后双管散弹我改满后发现射速有180+,感觉不是看错就是有bug,要知道全自动冲锋枪也没这个射速,希望用过的同学说说体会。

      最后如果你捡到爆炸物前缀的传奇散弹枪,那画面太美不敢想象,只要小心不要把自己炸死。

      4.能量武器

      学院步枪 127

      镭射步枪 217

      镭射毛瑟枪 92*6

      电浆步枪 181+181

      高斯步枪 552

      前3种都是用电池的,我一起说:学院步枪各方面被镭射步枪完爆,直接放弃。镭射步枪性能不错个人认为是步枪中适合中距离点射的两种步枪之二。而镭射毛瑟枪这玩意也就前期玩玩,虽然伤害很高但你真打一枪摇6次玩多你就疲了而且没消音器不适合潜狙。

      电浆步枪看起来伤害很美好,但是子弹稀缺而且不能装消音器,你可以当308战斗步枪那样玩碰见难打的掏出来爽一下,但不适合作为常规武器。

      最后,就是非自动步枪的终极武器高斯步枪了,没啥好说的要什么有什么,就是2mm电磁弹太少注定这种武器只能拿来点不能拿来扫,所以后坐力什么的就无所谓了。

      武器说完了说说大家关心的几个问题:

      一是子弹问题

      不管点不点捡子弹perk,有些怪物用得少的枪它也不会凭空给你捡子弹,比如电浆弹你点满4点perk和不点,游戏全程下来捡的子弹数量差不了多少,但是.50和.308子弹差距就很明显了。

      二是改枪问题

      机匣改造可以改成自动步枪或非自动步枪。

      枪托改造可以改成手枪或步枪。

      瞄准镜改造可以将一般步枪改为狙击步枪,例如猎枪->狙击步枪、战斗步枪->战斗狙击步枪。

      而消音器这个东西几乎是潜狙必备的,偷袭倍率倒是其次,不装消音器你一开枪然后敌人就朝你的位置一顿乱扫,说不定打中你就被发现了,装不装消音器其中的区别可以去自行体会。

      三是传奇前缀

      适合做狙的煽动>双弹,煽动伤害+100%,双弹只+50%面板,还不考虑是否都能命中的问题,当然双弹散弹,双弹突击那都是极好的。

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