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《无冬之夜》攻略 生物属性介绍

网络 07年05月22日 【转载】 作者: 佚名

野猪

大型动物
生命骰:7d8+21(52 hp)
先攻权:+0
速度:40尺(8格)
防御等级:15(-1体型,+6自然护甲),接触9,措手不及15
基本攻击加值/擒抱加值:+5/+17
攻击:挑刺+12近战(1d8+12)
全回合攻击:挑刺+12近战(1d8+12)
占据/触及:10尺/5尺
特殊攻击:凶猛
特性:昏暗视觉,嗅觉敏锐
豁免:坚韧+8,反射+5,意志+8
属性:力量27,敏捷10,体质17,智力2,感知13,魅力8
技能:聆听+8,侦查+8
专长:警觉,坚忍,钢铁意志
区域:温带森林
组织:单独或成群(5-8)
挑战等级:4
财宝:无
阵营:总是中立
升级:8-16 HD(大型);17-21 HD(超大型)
等级修正:
这种巨大的野猪高耸的脊背最高处接近人类的身高。它的头和背上覆盖着满是棘刺的骨板,锋利闪光的巨大獠牙,以及充满狂躁的小眼睛。凶暴野猪是杂食生物,大部分时间都在四处游荡觅食,就像普通的猪一样。然而他们会凶残的攻击任何但敢靠近他们的东西。凶暴野猪可以长至12尺长,体重可达2000磅。
战斗
凶暴野猪会冲向他的对手,尝试用獠牙撕碎对方。
凶猛(特异):凶暴野猪是一种十分顽强的生物,它们可以在不受减值处罚的情况下持续战斗,即使处于瘫痪或濒死状态。

僵尸

中型不死生物
生命值16,AC 13
属性值: 力量12,敏捷8,体质-,智力19,感知10,魅力1
挑战等级: 1/2
特殊能力: 伤害减免5/挥砍,黑暗视觉,不死生物特性
僵尸因时常出没于墓地、古墓、战场等地而闻名。 而它们最著名的地方就是身上散发的恶臭时常发出的低吼声'呼~~'以及'脑子~~'的吼叫。关于僵尸只吃猎物的脑子的传说常在过于自负的学者和恐惧的平民间流传, 但事实上, ( 除了密斯*卓诺的僵尸法师Talon Sevans-Meres以外),这种亡灵生物会吃的绝不仅是猎物的脑子而已。
僵尸常常与骷髅一起出没, 这两种不死生物是不死者军队中最低级的两种。尽管并不以头脑著称, 只会以人海战术冲入冒险者设下的陷阱和圈套里,但他们庞大的数目和对各类伤害的抵抗能力都使得他们成为了致命的敌人。许多冒险者发现他们被困在古墓。法师图书馆或是无人的鬼屋里,不得不面对这些全身腐烂的原住民,而这种遭遇对无助的冒险者来说往往都会导致不幸的结局。

巨魔

大型体形
HP 63 、AC 16
属性能力:力量23、敏捷 14、体质 23、智力 6、感知 9、魅力 6
挑战等级:5
特殊能力:撕咬, 自我恢复
生活在费伦大陆的母亲们常常用恐怖巨魔的可怕传说来吓唬不听话的孩子。 事实上他们要比传说中更可怕。巨魔都是野蛮的,他们有灰绿色橡胶般的皮肤和对肉类贪婪。他们的欲望和其拥有自我恢复任何伤害的能力使他们不惧怕战斗。 很多经验丰富的冒险者会转身离开已经倒下的巨魔,那最后只会让他们被巨魔的利爪刺穿。只有一种办法确保巨魔是死的, 就是用火焰或者强酸销毁他们的残骸。 

铁魔像

大型结构体
生命值: 129、AC 30
属性值: 力量33、 敏捷9,、体质-、智力-、感知11、魅力1
挑战等级: 13
特殊能力: 伤害减免15/精金,黑暗视觉,魔法免疫(没错,就是魔法免疫 - 很棒,嗯哼?),魔法火焰起治疗效果(更棒了!),毒气喷吐
铁魔像,就像他们的名字所表述的,是由铁构成的。它们并非普通的铁,而是某种魔力制品,这些被活化的铁令他们可以平稳的移动或是跺脚、挥拳、撕碎挡在他们路上的一切。对大部分冒险者来说幸运的是,这些几乎无懈可击的守卫往往是法师或是强大的牧师所设置的守卫或哨兵,他们常常只是在保护藏宝或是在它们的主人睡觉或进行秘密工作时担任护卫。
铁魔像通常是巨大、强壮、全身盔甲的壮汉,看上去就充满了危险性。哦,他们还会对敌人喷出毒气, 这很糟, 因为他们真的不需要用这种方法立刻杀死入侵者, 往往要在付出许多伤亡后才会有冒险者记起并提醒他人当与这种巨像战斗时不但要提高自己的防御等级, 还要确定你有足够的毒素抗性。

骨蜘蛛

大型构装生物
生命值76、AC 17
属性值: 力量20、敏捷15、体质-、智力6、感知10、魅力1
挑战等级: 8
特殊能力: 黑暗视觉, 魔法毒素, 伤害减免10/钝击, 法术抗力, 构装生物特性。

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