《三国志13》是日本KOEI TECMO(光荣˙特库摩)公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部正作,原计划于2015年12月10日发售;近日,KOEI TECMO(光荣˙特库摩)正式宣布《三国志13》跳票。《三国志13》官网也发出了发售日变更通知,游戏从原定的2015年12月10日更改为2016年1月28日,包括PC/PS4/Xbox One/PS3在内的所有平台都将更改为1月28日发售。
如此一来,《三国志13》也就遗憾的不能赶上《三国志》12月10日的30周年的庆贺了,作为30周年新作,这次光荣变更《三国志13》发售日,多少还是在意料之外的。
从官方公告来看,光荣给出的《三国志13》跳票理由依旧是用惯了的“只为更好品质”,对于一心等待《三国志13》发售的玩家也进行了诚意致歉,希望大家能够理解。在本作中,玩家将在全系列数量最多的700多名武将当中选择中意的武将。一些特定武将双立绘,分为“战斗”和“内政”两种截然不同的头像,根据进入场景的不同进行转换。
此外,游戏还增加了都市技术:在都市文化值上升到一定地步后,玩家就能获得都市技术。都市技术包括了内政值上限增加、内政设施效果上升、人口增加、兵器强化等。每个都市最多习得6个都市设施,根据选择的不同,都市的形态也会有所区别。
玩家身份在太守以上的时候,就能决定习得的都市技术了,都市发展的方向也会从此能根据玩家自己的想法不同。