著名游戏公司Squre Enix在美国西雅图举行的Pax Prime活动上,播放了一部Active Time Report的在线视频,详细介绍了SE重磅作品《最终幻想15》的近况,并确定游戏将在2016年内发售。
本消息由该作的导演田畑端亲自宣布,同时还透露将在2016年3月召开一场大规模的发布活动,宣布包括具体发售日在内的各种详细情报。该视频报告除了田畑端的说明以外,还包括大量的游戏开发画面,例如建模细节、物理效果的调校等等,其中很多元素都是之前放出的试玩版所没有的。贝希摩斯的断角、全新的无视外形敌人都让人看到了本作似乎还有无限的拓展空间。
在Pax Prime上公开的全新实机演示以驾驶部分为主,据田畑端介绍就连这辆车本身也有不少故事。在汽车的具体细节方面,制作小组也是考虑周到。首先方向盘的位置既可以按中国、美国等地的习惯放到左边,也可以按日本、英国的习惯放到右边,充分考虑了全世界不同地区玩家的驾驶习惯。不过尽管游戏中的不同国家也和现实一样分左舵和右舵,但这会对地图的设计、道路的标识产生一定影响,所以最终决定道路一律按左舵车的标准来设计。这一个小细节充分展示了田畑端和制作组的在FF15世界构筑上的用心。
据田畑端的介绍,本作地图上有很大面积的海洋,玩家可以在港口坐船前往目的地,但游戏中并没有加入出海冒险的系统,能够自由驾驶的部分仅限陆地。下一次活动报告确定将在9月份的东京电玩展期间播出,具体内容包括新女主角露娜的相关情报、钓鱼系统以及系列传统的陆行鸟元素,令人非常期待。