《荒野大镖客:救赎(Red Dead: Redemption)》在2010年5月18日发售,实现了人气与口碑的双赢。在经历了5年之后,根据Take- Two的最新销量数据,这款游戏魅力不减,销量突破1400万份。
Take-Two在股东交流报告中盛赞了Undead Nightm are,并表示该工作室在商业上是非常成功的,同时也宣布《荒野大镖客:救赎》的销量突破1400万。事实上,自从在E3展上微软宣布Xbox one能向下兼容之后,《荒野大镖客:救赎》一直是玩家最渴望在名单列表中看到的游戏,可见其人气之高。
《荒野大镖客:救赎》(Red Dead: Redemption)是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的暴力成人分级沙盒第三人称单机游戏,于2010年5月18日正式发行。本作是PS2平台《荒野大镖客》的续作,剧情主要以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公John Marston(约翰·马斯顿)在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏玩法类似GTA4,Rockstar在开发本作时对雷霆游戏引擎进行了升级,因此本作的画面以及特效都较GTA4有显著提升。目前《荒野大镖客:救赎》已发行了PS3、XBOX360两个版本。
作为《荒野大镖客》的续作,《荒野大镖客:救赎》主要以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公John Marston(约翰·马斯顿)在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。