【中关村在线游戏资讯】8月29日消息:我们都想要成为LOL中的英雄。不停的杀戮会让你得到自我满足和奖赏。我们会得到金钱的奖励,会出现一个带有我们成就的特殊字幕在屏幕上,还有知道自己比敌人更强的内在满足感。双杀,三杀,四杀以及可遇不可求的五杀,如同妖魅的声音在呼唤着我们,完全忘记了游戏中的竞技性。
毫无疑问所有的胜利都是来自于得到敌人的人头。然而,这只是其中的一部分。你有曾经面对过一个发育良好的卡特琳娜和记分板上被领先很多的人头数,却最终获得胜利的情况吗?那是因为杀人不是LOL中唯一获得胜利的途径;它们只是其中一部分。
胜利是取决于游戏很多的因素。补刀数,视野保护,以及野区控制都是取胜的关键。BP时恰当的英雄选择将决定着这是一场轻松还是艰难的游戏,但这最终也只是胜利与否的一个因素。LOL需要每个人都扮演多种类型的角色,无论它看起来多渺小。也许你正在被一个发育很好的卡特追杀,但你的队友乌迪尔通过分推帮你赢得了游戏。又或者可能是你的tank阵容组合帮你抗住了卡特的一波爆发。无论是哪一种情况,在LOL比赛中始终都会有挺身而出和在身后默默耕耘的时候。
人头狗不适合LOL这个游戏
这启发了我很重要的一个想法。如果杀人只是一个更大的因素中的一部分,那为什么我们还要不断追杀着敌人,在这个过程中积累着杀戮的罪孽?简单来说,如果一个英雄在线上处于一个危险的境地,而敌人的血线还很好。试想下他可以成功地来到塔下,进入塔的攻击范围,尝试杀掉这个英雄,但冲塔杀人的过程中却丧失了性命。又或者在游戏中期,你注意到敌人的提莫处于频死状态了,然后你不顾一切地冲过去。他风筝着你,让你踩蘑菇踩到死,而你到死都得不到这个人头。
别担心,我们会原谅你想要杀提莫的冲动,谁不会犯错呢?在你回到家后,在剩余的游戏中你仍然有机会。如果你回顾下你所犯的错,以及在这个行为中放弃了什么,你就会发现一些重要的事。还记得那个前期在线上想要冲塔杀人最后却被反杀的人吗?他完全没有得到一点好处。假如这个玩家冷静地处理,对面的人就只能在塔下猥琐发育,使得他很难补刀。当他们认为已经够钱了就会TP回基地。如果这个有优势的人一直不死,他就会在补刀数上得到巨大的领先,甚至把塔推掉。
同样的逻辑也可以用在提莫的情况上。任何时候你压迫到某个人要回家,你都可以推一波兵线,然后在补刀上获得优势。你可以同时得到一些像防御塔,小龙甚至大龙的击杀。你还可以清下自己的野区和敌人野区。理论上说,你一直保持这样就会胜利。
但有时候我们会觉得人头就在手边了。我们就一直追杀,相信自己可以杀掉敌人。在这些情况下,要记住一些事情。看下你的生命值,你的蓝量,技能的冷却和敌人召唤师技能的冷却。如果你觉得你都处于优势那么就冲向他们吧。但不要追杀他们超过5秒钟而进入到敌人绝对势力的范围。如果你缺少任何眼位或者塔的视野,这是非常重要的。
最后,每个情形都是独一无二的,玩LOL没有任何固定的捷径。然而,通过关注小地图和提高游戏意识,以及不要在危险的区域追杀敌人过长的时间,你就会成为优秀的玩家。