【中关村在线游戏资讯】6月4日消息:“2014中国国际物联网博览会”于2014年6月3日-5日在北京展览馆举办,博览会期间,主办方联合相关部委、行业,围绕物联网标准、产业、应用与服务,共同举办了一系列具有前瞻性、高层次、高水平的专题论坛。由中国信息产业商会网络游戏产业分会承办的“中国游戏标准与产业发展论坛”于展会第二天上午在主会场召开。
记者从该论坛上获悉,由国家标准化管理委员会和国家质监总局下达的11项游戏相关国家技术标准的编写工作即将完成,现各项国标文稿已陆续进入征求意见阶段。承担标准编写工作的主要是中国信息产业商会网络游戏产业分会的各理事单位,包括盛大、网易、禹硕等企业。
游戏产业是信息服务业的重要组成部分,是信息产业中最具活力的重点和热点领域之一。而标准作为实施行业管理和指导的重要抓手,在推动游戏产业发展的过程中发挥着重要作用。2010年12月27日,全国信息技术标准化技术委员会宣布游戏游艺机产品标准工作组正式成立,该组织面对整个游戏行业,从信息、技术的层面提出相关标准。
在本次论坛中,全国信息技术标准化技术委员会秘书长王立建先生介绍了工作组成立以来,标准体系研究的各组成部分、架构、研究成果,以及下一步工作计划。目前,工作组已经发布了关于《游戏游艺机产品规范》的通用要求和室内商用大型游戏游艺机两部分的标准,并对外公布了多项正在征求意见和已经提出草案的标准,从目录中可以看到,网络游戏安全、家用游戏机、网络游戏运营商服务规范等关注度比较高的领域都在研究范围内。
上海盛大游戏有限公司风险控制部经理王智涛、深圳方卡公司技术总监梁中凌、北大方正电子有限公司字库业务部副总经理黄学钧、同济大学软件学院教授贾金原、宁波大学通信技术研究所所长何加铭也受邀参加了本次论坛,并针对网络游戏安全、游戏外设、游戏中的字体应用、轻量级3D技术以及云计算几个方面展示了各自领域的研究成果。