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    LOL美服更新4.1版本 龙女锐雯或削弱

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:刘建
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        【中关村在线游戏资讯】1月15日消息:根据英雄联盟美服官方论坛的消息,LOL美服将于当地时间2014年1月15日更新至4.1版本。事实上根据LOL最新的测试服修改情况,可以预测一下4.1版本的更新内容。以下是LOL4.1版本的具体调整内容的预测,安妮、锐雯、龙女这种热门英雄或将削弱。

    地图改动

    召唤师峡谷的外塔护甲降低了60,但是现在它多了一个降低受到英雄普攻伤害20的装备。这应该也是拳头公司延缓大家推掉外塔时间的改动。

    新的皮肤和模型

    LOL美服更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀
    皎月

    LOL美服更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀
    蛮王

    LOL美服更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀
    瑞雯

        两个新的新春眼皮肤:铜锣眼和马年眼皮肤

    LOL美服更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀
    铜锣眼


    LOL美服更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀
    马年眼

       召唤师峡谷里的部分技能图标得到了升级,各种药水有了新的图标。

    预测改动

    英雄平衡

    凤凰

    *基础攻击的弹道速度由1100提升到1400

    *W技能的耗蓝由70/90/110/130/150下调到全等级70

    *Q技能的耗蓝由80/100/120/140/160下调到80/90/100/110/120

    凤凰的线上能力得到了一点点加强,这个英雄的伤害(很重要的东西)并没有改动,而她对蓝buff的依赖性稍稍有所减弱。希望这会让凤凰的出场率有所增加,尤其是现在她还换了新衣服。

    安妮

    *被动的眩晕持续时间由1.75秒下调到1.25/1.5/1.75秒(再6和11级时成长两次)

    这个改动的数值还可以接受,而降低安妮作为一个辅助的前期压迫能力是很好的事情。

    寡妇

    *Q技能的弹道速度由2000下降为1250

    *E技能由每次攻击造成35/55/75/95/115点伤害改动为造成70/110/150/190/230点总伤害

    *E技能现在造成物理伤害

    由于视野的改动,寡妇现在的能力非常强。所以这些改动看起来是降低了她滚雪球的能力。在这周早些时候她的E技能伤害被微微的降低了一些,但很快由改回了之前的数值,所以这个技能伤害没改。而E技能由魔法伤害改成了物理伤害这或多或少会降低她一些滚雪球的能力(这个改动有可能让她出纯AD或者混伤装)。

    风女

    *大招的治疗量由70/110/150(+0.35法术强度)每秒持续四秒提升至100/150/200(+0.6法术强度)每秒持续四秒

    在最近的辅助装备重做之后风女已经不在是热门辅助的一员了。所以这个改动看起来是为了让AP装对她收益更大。

    狗头

    *W技能的施法范围从700下调到600

    *R大招不再增加狗头的施法距离

    现在狗头的后期能力太强了,所以这个改动应该是为了让狗头在线上更容易被针对更容易被风筝一些。

    奥拉夫

    *Q技能的减速效果由35/40/45/50/55降低到29/33/37/41/45

    奥拉夫的待遇和狗头差不多;降低了他的远距离追击能力

    瑞文

    *Q技能的每段伤害伤害由30/55/80/105/130(+0.7额外攻击力)下调到10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6总攻击力)

    *基础攻击力由54下调到51

    *每级攻击力提升由2.75提高到3

    毫无疑问瑞文突然成为了游戏中炙手可热的英雄。她是游戏中单挑能力最强的英雄而且很容易滚雪球,尽管她通常会出全输出装,所以她前期的攻击力被小砍,作为补偿她的成长攻击力稍微的高了一点。而Q技能更是直接被砍了不少因为这个技能在提供了她机动性的同时还附带伤害。

    龙女

    *W技能伤害由25/40/55/70/85下调为20/35/50/65/80

    *E技能伤害由80/115/150/185/220下调为60/100/140/180/220

    龙女由于她自身的坦克能力和高基础伤害成为了上单的首选。这个版本微微的降低了她这两个技能的伤害避免这种无消耗的技能过于强势。

    蝎子

    蝎子的重做又一次被取消了,在我玩过几次改动之后的蝎子以后我更期待有朝一日蝎子带着全新的技能出现,但是在那之前我们还是要耐心等待。

    其他英雄

    戴安娜,蜘蛛,金克丝,大嘴,奎因,狼人和美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀的技能说明都有所变动为了说明他们的技能都不会侦测到潜行英雄。这不是平衡性的改动,只是技能说明上的改动,这些英雄的技能不会让潜行的英雄现身。

    物品改动

    召唤师峡谷

    美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀-现在这个道具升级后的三个装备有了新的回复性被动代替了五回生命值五回魔法值。这个改动在3.15版本以前就生效了,但是在3.15上线之前又回炉了,看起来是拳头公司不太满意他们改动的数值。现在精魄之石不再提供五回效果,而美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀的被动改为“回复你对野怪造成伤害8%的生命值和4%的魔法值”,而美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀对野怪提升20%伤害的效果还保留,三个升级装备对野怪的伤害提高为30%。这个改动会让打野在野区的续航能力更强,让打野可以出更多的伤害装备同时获得更好的回复能力。

    除此之外,美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀增加了一个新的唯一被动:精神吸取,击杀每个大野怪或史诗生物会获得2点法术强度(最多30点)。这对AP打野无疑是一个重大的加强为了让他们更多的出现在游戏中,因为现在能出场的AP打野太少了。

    这个叠加的被动可能会保留也可能会被其他的效果代替。美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀在测试服上已经被改过好多次被动效果。拳头公司很明显是想弄一个能和美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀的真实伤害相当的被动,但是我们无法得知他们究竟想给它一个什么样的被动。

    美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀-减少冷却时间由20%降低到10%

    振奋盔甲作为魔抗装的出场率远远大于其他魔抗装如美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀。所以削弱小绿甲是为了在玩家选择魔抗装备的时候有其他的选择。有回复能力的英雄由于这个装备的被动还是会选择振奋,而没有回复能力的英雄现在可能就会选择女妖面纱了。或者有攻击属性的其他魔抗装(如美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀)。我很喜欢振奋的这个改动,但是我更希望有新的魔抗装引进毕竟护甲装有那么多。

    美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀-伤害由每秒40改为每秒25+英雄等级

    这在英雄15级以前都相当于削弱,我猜这个改动是为了降低这个装备前期在提供坦克能力的同时的伤害能力,而作为补偿这个装备的最终伤害会有43点。又或者是为了削弱龙女和蒙多这样英雄的前期能力,谁知道呢。

    扭曲丛林

    扭曲丛林的一些装备也有小小的改动而美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀在这个地图上被替换成了范达姆领主的劫掠者。

    美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀-移动速度由10%下调到5%

    这个装备提供的移动速度非常有用,而削弱它的移动速度可能是为了削弱某些特定英雄。

    美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀

    *合成总金币由3475下调到2700

    *合成公式由美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀+美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀调整为美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀+美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀

    *攻击力加成由70下调到55

    冰霜战锤是一个很奇特的装备:它是大冰锤的远亲,但是它有除了无尽意外扭曲丛林所有装备的最高攻击力加成,现在没有了无尽更是如此。这次改动没有改变这个装备的作用,但是合成价格和攻击力都有所降低,是为了与其他的近战装备保持一致,而对ADC英雄的吸引力也比以前有所提升。

    美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀

    *合成总金币由1450下调到1350

    这个改动让我感到很没道理,本来这个道具就是扭曲丛林中最有性价比的装备了,现在它又更进一步。可能这个改动是为了让这个地图上的打野更多,也可能是为了让它和光明使者相比更具竞争力。还有一种可能是拳头公司觉得饰品的改动并没有对这个地图造成太大影响,所以现在这个地图上能共提供视野的道具更便宜了。

    美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀

    *合成总金币由2200下调到2000

    和上一个装备一样,降价的原因很可能是为了让玩家更容易获得能掌控视野的装备

    美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀

    *这个装备已经被移除并且由范达姆领主的劫掠者代替

    美1月5日PBE:更新4.1版本 龙女锐雯或挨刀

    *合成总金币由2500下调到2200

    卑鄙手斧

    *合成总金币1200

    *+20攻击力

    *+10%暴击几率

    *唯一被动-你的暴击会让目标持续流血,造成相当于你额外攻击力60%的伤害持续三秒

    这个装备是S3的时候被引进英雄联盟,但是随后由于一些平衡被移除了,现在它又回来了。对任何出暴击装的英雄这个装备都是很好的选择,而且它还可以合成范达姆领主的劫掠者,扭曲丛林版的无尽。

    范达姆领主的劫掠者

    *和无尽的属性完全一样,但是合成公式由卑鄙手斧代替了暴风大剑

    以上就是目前为止3.16版本的改动。

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