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    道具设计师:红爪和灯笼特效或得到修改

      [  中关村在线 编译  ]   作者:
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      近日,设计师Statikk在官方论坛上发布了一个关于红爪及灯笼“割裂”被动效果修改方案的投票。“我想问问喜欢为自己选择的英雄装备红爪或灯笼的玩家,你们喜欢把它们的被动改成什么样呢?”Statikk问道。

      现在,灯笼的“割裂”特效为:

      唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。

      设计师的投票选项

    道具设计师:红爪和灯笼特效或得到修改

      每次普通攻击会对小兵或野怪造成125点额外的魔法伤害。

      每4次普通攻击会对小兵或野怪造成500点额外的魔法伤害。

      每4次连续普通攻击后,在随后的3秒内对小兵或野怪造成500点额外的魔法伤害。

      25%的几率对小兵或野怪造成500点额外的魔法伤害(与现在一样)。

      我有新的想法。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/373/3735960.html report 586   近日,设计师Statikk在官方论坛上发布了一个关于红爪及灯笼“割裂”被动效果修改方案的投票。“我想问问喜欢为自己选择的英雄装备红爪或灯笼的玩家,你们喜欢把它们的被动改成什么样呢?”Statikk问道。  现在,灯笼的“割裂”特效为:  唯一被动—割裂:攻击时...
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