召唤师技能
闪现+净化 我玩多数ADC都是用的闪现净化,这样可以最好的帮助你farm和生存。净化可以帮你从一些危险的情况中逃脱,另外它也能用来解除虚弱。
闪现+点燃 搭配曙光/牛头/机器人这样能杀人的辅助时选择,另外在对方没有控制的时候也可以用,总的来说带点燃就更容易杀人。
闪现+虚弱 在对方的打野和上单英雄都是刺客时非常不错 - 比如赵信+阿卡利,在对抗双刺客阵容时,虚弱比净化的保护作用更强。
除了这些技能,其它可用的技能还有疾跑、治疗、屏障,但是我觉得在99%的情况下净化/点燃是最好的,因为点燃可以克制护盾和治疗(点燃持续5秒,护盾只有2秒,所以超过一半的点燃伤害是不会被吸收的)。
技能介绍
瞄准我非常喜欢这个被动,因为它可以随着你等级的提升而延长你的射程,在18级你就有703的射程了,这可是所有非buff类里面最强的延长射程技能了(除了老鼠的R和克格莫的W),这个被动可以让你更好的推塔和拿红buff粘人,这个技能非常强大,因为你在游戏里是买不到射程的。 急速射击这是游戏里最适合ADC的技能了,在满级之后有90%的攻速提升,也就是说你的攻速几乎会翻倍提升,这个技能也是我们速出破败的原因,这样你就可以最大程度的发挥每次攻击的百分比伤害了。
注意:确保你在战斗开始时这个技能不处于冷却状态。
火箭跳跃这是你的逃跑和追杀技能,这个技能可以通过击杀/助攻来刷新,也就是说你可以在团战中连续跳好几次。当然你也可以用它躲开对方的技能,和EZ的E效果类似,但是这个技能可以被打断,你在跳跃的过程中还是能被控制。
注意:掌握起跳的时机,不要被控到。爆炸射击这是你的线上骚扰技能,大多数ADC都有一个技能可以搭配普通攻击一起骚扰,比如男枪的Q和飞机的Q。在我看来这是最强的ADC骚扰技能,因为它有致死debuff,也就是说对方的治疗辅助无法马上给他们的ADC加血。
注意:这个技能的被动会导致你不断的推线,小心处理不要损失补刀。
毁灭射击这是你的大招,前期可以当做nuke技能,后期可以为自己创造输出空间。记住这个技能是小范围的击退,你应该了解这个技能可以造成多少伤害,否则你会把敌人送走的。另外这个技能可以在W的施法过程中使用,如果你想和敌人拉开最大的距离,你可以向后跳然后马上放R。
技能顺序
一级学W可以跳,一级学E可以骚扰。一级如何对方来抓或者你去抓对面,那么学W更合适,因为你可以通过助攻不断刷新它。当然如果一级学W,你在一级的骚扰和对拼能力就不够了,所以除非你肯定需要它,否则不要升级。不管怎样,我会优先在5级时加满E技能,6级时WER点燃就可以打一套爆发了。买到弯刀之后,从7级开始就可以学习Q技能了。当然,在比赛中前期不一定能产生人头,我会学4级E然后开始点Q。
为什么要选择破败王者之刃?什么时候买?
很多人不喜欢玩小炮第一件就出这个,但是我会告诉你为什么要这么做。小炮的技能完全没有AD加成,都是AP加成。Q是唯一一个成长性的技能,这90%的攻速才是你买的资本。让我们看看的属性
+ 25攻击力
+ 15%生命偷取
+ 40%攻击速度
唯一被动:每次攻击可以附加目标最大生命值的5%(对野怪的伤害上限为60)。
主动效果:抽取敌方英雄的生命,造成其最大生命值15%的物理伤害并且治疗你相同数值的生命值。另外还会降低目标30%的移动速度,持续4秒(500范围,60秒CD)
这件装备有25点的攻击力,这是每个ADC都必备的。
但是这件装备的优势在于被动和主动效果,因为它可以让你每次普通攻击都附加一个百分比伤害。
破败的特效可以给你另一个拉开距离和追杀的工具,也就是说你可以获得WR加上破败
三个自保和追杀技能,这对于ADC来说太强了。这件装备搭配攻速效果很强,而你的Q是游戏里最强的加攻速技能,再加上目前堆血量的游戏主流,你的百分比伤害会更加强大。这件装备可以让小炮在她最脆弱的中期依然能输出伤害,破败的主动等于多给你一个nuke技能。破败的百分比伤害在游戏的各个阶段都是很强的,虽然不是按照目标的最大生命值计算伤害,但是你可以先平A,然后一套爆发击杀敌人。和传统的无尽路线相比,破败+黄X+轻语的路线更容易成型,这样你等于是牺牲一小部分后期伤害来提高中期能力。现在我们来说说在什么情况下不要再买破败了。如果对线阶段是2v1你可以获得大量farm的情况下,你可以直接走无尽轻语红叉的路线。总之破败的作用就是牺牲后期能力来提高中期能力,如果你还是选择无尽路线,那么你的中期会非常弱(真的很弱),但是成型之后伤害能力更强。但是随着我出破败的次数逐步增多,我感觉破败红叉的伤害能力也是一样的。