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    高手畅谈经典单机麻将游戏的精髓 那些你不知道的秘密

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    高手畅谈经典单机麻将游戏的精髓  那些你不知道的秘密

       麻将这个连出身都闹不清楚的草根,却已然成为全球第一的娱乐草原,仿佛很不给专业机构的面子,在无组织、无纪律的状态下,竟然能与时俱进的演变出规则来,并且受到数以亿计麻民的顶礼膜拜,实在的不象话。就拿经典单机麻将游戏而言,规则虽然百里不同,但其权威性却是一言九鼎的——除开演戏一样的“业务麻将”不算——麻将堂子上,没有“潜规则”、没有“被胡牌”,纵然丈母娘在女婿面前违了规,也不用担心不会秉公办理,其遵从度之高,比多少盖了橡皮图章的规则都管用啊!

        七十年代末,随着吃喝嫖赌和拜金拜物的兴起,麻将开始取代纸牌,从秘密到公开的萌了芽。最开初的麻将,还带有些复古的味道,除筒条万,还有中发白,还有东南西北梅兰竹菊,打起来好不专业,好不热闹,好不阳春白雪。仅仅一两年,下里巴人的成都麻民们就进行了大刀阔斧的精简,只剩下了筒条万和中发白。

        但规则还是“从旧”的,基本规则上,算“番”有一个口诀:“将平无字双断缺”。“将”就是要二五八作将;“平”就是不能有碰牌或砍牌;“无字”就是没有中发白;“双断”就是没有幺和九;“缺”就是筒条万三门牌里,要有一个缺门。每满足一条,就加一番,全部加完是六番,少一项就减一番,四番可以胡牌。这是基本规则,还有象:清、带幺、将对、三元会之类的,就不细说了,因为这些规则都是“古以有之”的,是经历过时间考验的。麻将规则的另一个部分是“关于输赢”,这个规则的基本规定是:一家赢则三家输。比如你自摸赢了,另三家输;如果是其中一家“放炮”,则另外两家也跟着倒霉。这就导致了一个问题:一盘牌中,一个笨蛋的失误,就可能让另外两个高手的一手好牌失效,还跟着算输。更为严重的是,这还为出千创造了条件,两家可以联手相互放炮,从而让另两家输,这是很大的漏洞,它给麻将活动的发扬光大制造了障碍:比如,不相互熟识的人,不太敢于坐在一起打麻将,怕其中有两人联手。草根玩家们都没有“高尚的人、纯粹的人”那样的相互信任的素质,小肚鸡肠的算计必不可少,这样,麻将就只能够限于熟人中打,那大街小巷的麻将辅子,如何能生存与发展呢?

    困难难不到万万千千的麻将草民,一位死而不朽的伟人曾说过,要相信麻民。大约八十年代初,在成都,麻将首先进化出了一个新规则,他们自己称为“点炮双自摸双”,就是说,如果自摸,则另外三家按双数输;如果某人点炮,则该人按双数输,其他两家按单数输。这样的规则,是一个进步,但进步不足,因为它只是给放炮者以特别的制裁,让跟着输的人有一点点的心理平衡。却并没有彻底解决出千和出千嫌疑的问题。于是,一些补丁规则应运而生,最常见的,就是“承包”。比如:一家已经碰了三坎清一色在桌面了,如果某人再打这个花色去点炮,则要“承包”,就是另两家输的,都算在他一家头上。另一些承包补丁还包括,只剩下十五叠牌时,如果谁还点炮,那他也一个人“承包”。

    高手畅谈经典单机麻将游戏的精髓  那些你不知道的秘密

        如果说我至今对“承包”这个词汇仍然有一点点好感的话,可能就只在这一个地方。但是承包并不能解决问题,它只是让不合理的规则延长了一点点存在的时间而已。终于,愚昧的成都麻民们发现,这个规则应该大改了,不然麻将的前途没有希望!新规则是对传统输赢规则的一个大变,它大约在九十年代初时兴起来:自摸则其它三家输;放炮则放炮的一家输,其他两家无事,大家把牌推倒来第二盘。这个规则是伟大的,它让大多数人不再为某一家人的失误顶锅了!它真正解放了麻将!它是那样的简练与伟大,虽然不是专业的设计师设计,但却举重若轻地解决了麻将几百年来的输赢诛连问题!

        几乎与此同时,经典单机麻将游戏的计番规则也发生了变化,据说是受了最早从重庆传来的一个规则的影响,就是“凑拢胡”,不计番,牌凑拢就胡。估计成都人认为这个计番规则简得过头了,就发明出了今天成都麻将的一个计番雏形:

        只要缺一门就能胡牌,不再对将、幺、九、坎提出要求,在此基础上,“买马”、“下雨”、“刮风”、“永向前”等受不同人群喜爱的子规则也丰富起来,完全模块化,想加就加,想减就减,麻将的可塑性发挥得淋漓尽致。如此伟大的麻将规则,在成都人看来,还是可以进行深化的,不需要自封的专业中枢来决策,千万张牌桌子,就是千万个决策机构,哗啦啦之中,规则不断地受到考验。

        深入到麻将之中,就会发现,从本质上讲,麻将其实不是“打牌”,而是“做牌”,各人按规则做出一手好牌,一家胡牌后,其它三家可能都是一手好牌,也只有跟着推掉,可惜了,这样的麻将,惋惜多而高兴少,不和谐。所以,最终,“血战到底”成为了成都麻将的基本规则:一家胡牌后,就到一旁凉快、喝茶、小便去,其他人继续酣战,多完美的规则啊,当年孔子看到周礼时的赞叹。也不过如此吧!

        基本规则发展的同时,子规则也在随着麻将的发展而不断调整、提高、完善,新问题不断产生,同时被不断改正。规则的执行,一般来说也是一个问题。专家总认为,没有一个强大、公正的监督者和裁判者,规则就无法得到落实。其实,这指的是坏规则,对好规则来说,监督和管理者都是多余的。

        如今,许多成都人打麻将都采取“定张”子规则,原来又叫“永向前”,其初衷颇有渊源,有些计算能力较强的麻友,打麻将时扣住别人要胡的牌不打,造成了“技术上的不平等”,为保护技术上的弱势麻友,而设立了永向前:因为基本规则要求缺一门,所以,每盘麻将打第一张牌时,打哪一门,就缺哪一门,不允许中途再换,也不允许中途留在手中。

        比如:你第一张打的是筒,那你在打完手上的筒之前,不能打条或万;手上筒终于打完后,又摸到筒,也不能放进牌里打别的,否则,就要“包牌”,相当于其他三家按最大的番数赢一轮。就是说,哪怕你此时算到别人胡五筒,你不幸摸到了,也必须打!

        这个规则的执行,需要确定别人手中的牌,但麻将四个人打又没有裁判,谁来监督呢?答案是没有监督,因为实际上不需要监督,别问我为什么,我也不知道,可能人人平等即是监督,实践证明,这个规则的执行十分顺利,从没有出过什么问题。

        我想,麻将的生命力之所以这么旺盛,就于没有一个老爷来领导它,没有一帮专家来研究它,没有一个设计师来设计它,没有一帮裁判来监督它。它是麻民们在无组织无纪律无知识无文化状态,弄出来的最有生命力的东西。我一直鄙视那些看不起麻民的眼睛,他们认为麻民皆是“无知加短视”,离了他们的领导就不得胡牌;他们认为麻将规则本该是他们恩赐给麻民们的东西;他们认为他们定的规则就是赢牌力;他们希望麻民们说“能赢都拜您们的规则好”;他们甚至认为,一些麻将桌子不向他们要钱不向他们要粮,只向他们要他们的规则就能创造麻将桌上的奇迹!

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