《火炬之光2》从发布之前就被人视为《暗黑3》最有力的竞争者,毕竟,两者的游戏方式、风格、各种系统、甚至连制作组都非常相似。也难免会被人拿来对比。
如今《暗黑3》已发售快半年的时间了,《火炬之光2》也发布,越来越多的玩家在这两个游戏间难以选择,今天笔者就总结了两者之间几个不同点,让玩家参考选择。
1.画面场面气氛渲染
虽然两者同样是3D场景2D操作,但是无论从场景上还是人设上,《暗黑3》都更加真实、厚重一些。在第三章的场景中,无处不在的战斗、尸体、爆炸都将战争的残酷性完全表现出来,尽管他与《暗黑2》过于相似的场景设计被很多人指责。
相比之下,《火炬之光2》的场景更加简单,偏向卡通风格。树林、山谷、敌人都充满了轻松但神秘的感觉,两者不是同一种风格,更喜欢哪一个还看玩家的口味。
2.迷宫、敌人
《暗黑3》的迷宫设计更偏向“格局工整”,大教堂、兵营、尖塔,每一个迷宫的地图设计都是工整考究,就连一些地洞、山洞也没有崎岖的地带。敌人则是延续了一向的“暗黑”风格,面目可憎,一看就是敌人。
《火炬之光2》的迷宫就非常不规则,各种奇怪的角落、死胡同。虽然地图面积很大但是道路却很窄,敌人的形象也是卡通风格,可爱的骷髅、雪人,就连BOSS也没有丝毫压迫感。
本文导航
- 第1页:暗黑3走暗黑风,火炬2走卡通风