伟大的故事应该有冲突、胜利者和传奇般的英雄。当Trokia公发布了他们的第一个标题——奥秘:蒸汽与魔法时,便道出了冲突的实质。充满幻想的角色设定给我们留下深刻印象。
奥秘的主题中最突出的一点就是两种力量的冲突。这种冲突并非是政治上的(虽然其中经常存在互相牵制的情况),而是究竟是用魔法,还是用技术来满足人们需要的方式上的冲突。角色可以选择专注于用魔法来作出火球,或是研究技术来造出火焰弹。就像不断膨胀的世界和令人疯狂的分支任务一样,选择是无穷的。Trokia显然深诣RPG之道,游戏中用一个道德记来表示角色的善恶,一开始是主角想要乘气球跨越大陆,结果气球损毁于沙漠之中。
总结:奥秘虽然仿暗黑痕迹明显,但却在世界观的设定上独辟蹊径,终成一代名作