装备物品及属性变化
武器DPS猛增:
由于远程武器栏的取消,新版本的远程和进展武器的DPS将会大幅提升。如下图,触手剑的DPS从1060变成了2120:

新版本的武器大幅度提升了DPS
头部附魔取消:
由于暴雪在新版本中取消了头部附魔,因此头部附魔要和我们说拜拜了。以往的头部附魔物品将变为垃圾。
远程武器重大变革:
所有职业的远程武器栏和圣物栏被取消,只剩主手和副手两个装备栏位。投掷武器与圣物变为垃圾。对于猎人等职业来说,只能装备近战和远程武器的其中一种。
对于法系职业来说,魔杖现在等同于法杖,只能装备在主手,装备魔杖后就无法装备副手武器。
此外,法系的魔杖和猎人的弓/枪这类有攻击范围要求的武器将会被强化,并且移除了某些武器的“最小攻击范围”限制。
PVP韧性和PVP强度:
在新版本中,加入了两个新的PVP属性:PVP韧性和PVP强度。分别取代此前版本中的“韧性”和“法术穿透”。
每个玩家都带有40%的基础韧性,受到的pvp伤害将减少40%,而pvp强度则会增加玩家对pvp目标的伤害,根本目前给出的数据,增加的伤害为 按比例增加。比如,当你拥有20%的pvp强度的时候,对敌对玩家造成的伤害将乘以(1+0.2),如果原先造成的伤害为1万,将提高到1.2万。



